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3Dmax公司(即autodesk公司)现在已经发布了3dmax2015的新版本啦。3dsmax2015中文/英文版软件提供了高效的新工具、更快的性能以及更简化的工作流程,可帮助3Dmax人员和设计师在使用当今苛刻的娱乐和可视化设计项目所需的复杂高分辨率资源时提高3dmax2015整体工作效率。利用3dmax2015导入、可视化和渲染大型点云数据集功能、增强的视口性能以及新场景管理工作流程,3dsmax2015中文/英版软件可帮助3D人员和设计师处理更复杂的任务,而不会减慢工作速度。此外,反应更灵敏的3dsmax2015 ActiveShade 交互式渲染工作流程现在支持 NVIDIA mental ray渲染器,此外还有一个3D人员友好的、基于节点的新视觉明暗器编辑器可帮助提高照明、明暗处理和渲染任务的效率,用于创建和预览复杂的实时明暗器。同时,3dmax2015借助新的对 Python 脚本的支持,3dsmax2015中/英文版还提供了强大的核心工具集,可更轻松地扩展和自定义,满足每个工作室的独特需求。
以下为3dmax2015中文版/英文版新增功能:
1,易用性方面的新功能
2,3dmax2015场景管理中的新增功能
3,脚本中的新增功能
4,数据交换中的新功能
5,建模中的新功能
6,角色动画中的新功能
7,材质编辑中的新功能
8,硬件渲染中的新功能
9,摄影机中的新功能
10,渲染中的新功能
11,视口中的新功能
3ds Max 2015特色:
1、人群填充增强
2、支持点云系统
3、ShaderFX着色器
4、放置工具
5、倒角工具
6、增强的实时渲染
3ds Max 2015