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Duik:After Effects中的骨骼绑定专家
Duik插件是一款专为Adobe After Effects设计的骨骼绑定脚本,它不仅包含了骨骼绑定功能,还包括一系列高级工具,如运动效果工具、自动骨骼绑定工具、图形学工具,以及骨骼变形工具。这款插件旨在为用户提供一站式解决方案,让角色动画制作更加高效和便捷。
兼容性方面,Duik支持AE CS6至CC2018版本,确保了广泛的用户群体可以使用这款强大的工具。
Duik功能亮点
- 骨骼和傀儡工具:骨骼可以替代傀儡图钉,提供更精细的本地化控制。通过复制和粘贴等操作,用户可以轻松操纵3D角色的呈现效果,傀儡工具则帮助用户轻松设置蒙皮效果。
- 操控工具:除了基本的动力学和骨骼工具外,Duik还提供了一系列先进的工具,允许用户深度控制图层,并简化表达式的创建过程。
- 反向运动学:这个工具对于创建动画人物至关重要,特别是在制作散步、跑步等机械动画时。Duik可以自动化复杂的三角函数表达式,让用户专注于动画创作本身。
- 动画工具:Duik提供了多种动画控制器,包括弹簧、延迟和反弹自动化,以及轮盘自动旋转等,用户可以轻松复制和粘贴动画,实现重复使用。
- 自适应操控:为了避免重复劳动,Duik的自适应操控功能可以自动适应两足动物角色,用户只需设置锚点,自适应控制器将自动识别并适应角色特点。
Duik的使用截图如下,展示了其在骨骼绑定和角色动画制作中的强大功能: