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3Dmax8这个软件的版本,对目前来说都是一个比较老的版本了。但是市面上很多培训学校也还在用这个版本的3DMAX软件。3dmax8.0中文版(也叫3dsmax8.0中文版)是一款比较老牌的3dmax版本,是一款功能实用的三维动画渲染和制作软件,虽然版本比较老,但是功能却依然是很实用的,体积相对该软件的其他新版本来说也是算很小的了,不占太大内存,运行快,使用起来也是很简单的。3dmax8.0中文版帮助游戏开发者、特效艺术家和设计者实现他们的想法,是他们的好帮手,当然新版本的功能还是增加了更多了,而且更强大了,社会发展快速,之前软件版本也是很难以满足时代前进的需求,但是这款8.0版本的功能依然是很实用的,能够满足很多用户的需求。


下面我们来看看3dmax8.0中文版主要包括了哪些功能:

1,Maxscript Debugger(3ds max脚本调试器),当创建和测试自定义的脚本时可以节省数小时的时间;

2,支持Microsoft DirectX(微软DX驱动程序),使游戏开发者可以在3ds max中为整个游戏直接创建实时的场景shaders;

3,UV Pelt Mapping(UV贴图工具),提供一种高级的方式来基于给定的几何表面的UV坐标快速地生成精确的贴图;

4,Autodesk Vault,一种信息管理方法,已经为数千Autodesk用户使用,还有一种高级的角色开发特性可以简化复杂的搭建和动画。


3dmax8.0中文版软件特色:

1、之前的版本在MAX视图里放大贴图会显示锯齿,现在3DMAX2014支持矢量贴图,完美解决这一问题。

2、关于动画人群动作,只需要在视图里简单的画几下鼠标就可以实现。

3、对角色方面,增加了更多的角色动作,骨骼等。

4、粒子系统方面(PF)mPartical功能大大加强。

5、动力学方面,如果现在模拟,水,雪山,火 都会有很好的性能,主要由MassFX来计算

6、3dmax2014 的毛发系统增加了动力学,可以做飘动的毛发,效果很理想。

7、3dmax2014对DX 11 的支持也比较完美。特别是渲染景深,优化加速视图操作等方面。

8、2014可直接渲染分层输出PSD文件,和Photoshop的对接更方便。

9、3ds Max SDK的自定义和扩展方面的更新。


3dsmax8.0中文版的安装注意事项:

注册激活方法:先用SN(序列号):666-12345678安装,然后用压缩包内提供的注册机算号激活。


3dmax8.0中文版的软件界面:

3Dmax8.0是一款老牌的3D建模软件,尽管发布时间久远,但在三维动画渲染和制作方面依然功能强大。本文详细介绍了3Dmax8.0的功能特点,包括Maxscript Debugger、Microsoft DirectX支持、UV Pelt Mapping工具等,以及其在动画、粒子系统、动力学模拟等方面的应用。此外,文章还提供了软件的安装方法和界面展示,帮助读者全面了解和使用这一经典版本的3Dmax。

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