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3DSMax2021修改版,作为一款业界领先的3D建模与渲染软件,为用户提供了全面的建模、动画和渲染工具。此次修改版的升级,进一步增强了软件的建模能力和渲染效果,让设计师能够更加高效地创造出高质量的3D作品。
【功能亮点】
烘焙到纹理
借助全新的烘焙地图和曲面工具,用户可以在简化的工作流程中体验到更快的性能。此外,软件还提供了广泛的渲染支持,包括Arnold在内的多种渲染器。
PBR材料
新型PBR材料使得光线与表面的物理交互更加精确,确保了与任何实时渲染引擎的兼容性。用户可以直接从Windows资源管理器中拖放PBR材质,快速应用到项目中。
加权法线修改器
该修改器通过优化顶点法线,使得模型阴影更加真实,同时提供了面积、角度和最大面等权重选项,以便用户对平滑和混合值进行全面控制。
新的OSL着色器
新增的OSL着色器包括HDRI Environment、HDRI Lights和Uber Noise等,为用户提供了更丰富的视觉效果和更灵活的灯光控制。
默认使用Arnold渲染器
3DSMax2021修改版将Arnold 6.0设置为默认渲染器,为用户带来了更高端的渲染体验,并支持新的烘焙到质感工作流程和AOV工作流程。
新的Substance2贴图
Substance2贴图不仅速度更快,而且支持高达8K的纹理,使得材质创建更加高效。此外,它还兼容3DSMax随附的多种渲染器。