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3DMAX 2020中文版是一款出自Autodesk之手的专业化三维建模、动画和渲染工具,3dmax 2020最新版功能强劲,它改进了创建动画预览、maxscript侦听器窗口颜色、自动备份等功能,3dmax 2020最新版使用更加顺手因而大大提高设计效率。

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3dmax 2020的软件功能:


一、三维建模、纹理和效果

1、样条线工作流

借助全新和增强的样条线工具,以多种直观方式创建几何体并对其设置动画。

2、开放式明暗处理语言支持

从简单的数学节点到程序纹理,在材质编辑器中创建 OSL 贴图。

3、混合框贴图

简化弯曲投影纹理贴图的过程,使可见接缝变形。

4、切角修改器

创建一流的程序建模细节,以便轻松处理一些非常困难的任务。

5、HAIr 和 Fur 修改器

使用选择和设计工具(如用于剪切、拂刷的工具),直接在视口中操纵头发和毛发。

6、数据通道修改器

利用顶点、边和面信息,按程序修改模型。

7、图形布尔

借助熟悉的三维布尔用户界面在两条或更多样条线上创建参数化布尔运算。

8、网格与曲面建模

通过基于多边形、细分曲面和样条线的建模功能,高效地创建参数化和有机对象。

二、三维动画和动力学

1、3ds Max Fluids

在 3ds Max 中直接创建逼真的液体行为。

2、运动路径

直接在视口中操纵动画,在场景中进行调整时可获得直接反馈。

3、角色动画与装备工具

借助 CAT、Biped 和群组动画工具,创建程序动画和角色装备。

4、常规动画工具

使用关键帧和程序动画工具。直接在视口中查看和编辑动画轨迹。

5、Max Creation Graph 控制器

使用新一代动画工具编写动画控制器,可实现动画创建、修改、打包和共享。

6、粒子流效果

创建复杂的粒子效果,如水、火、喷射和雪。

7、轻松导入模拟数据

CFD、CSV 或 OpenVDB 格式为模拟数据设置动画。

8、测地线体素和热量贴图蒙皮

快速轻松地生成更好的蒙皮权重。

三、三维渲染

1、提高视口质量

作为 OSL 集成的一部分,您可以使用 Nitrous 视口,显示通过 OSL 以 1:1 的质量创建的程序贴图。

2、Arnold for 3ds Max

MAXtoA 插件已集成到 3ds Max 中,便于您使用 Arnold 的最新功能。

3、物理摄影机

模拟真实摄影机设置,例如快门速度、光圈、景深、曝光等选项。

4、ActiveShade 视口

在最终 ActiveShade 渲染中直接操纵场景内容。

5、Autodesk Raytracer 渲染器 (ART)

创建建筑场景的精确图像。

6、VR 中的场景布局

在 3ds Max Interactive VR 中直接编辑场景并实时查看推回 3DS MAX 的更新。

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3dmax 2020的软件特色:


一、亮显
切角修改器改进:
切角修改器用户界面已得到改进。
固定权重切角保持一致的切角宽度。
通过加权切角,可以基于每条边控制切角。
当无法使用平滑组时(例如在游戏引擎的模型中),“插入”会将边环添加到切角。
端点偏移
通过“深度”,切角轮廓可以从深度 1(圆角边)变为 0(直线边),也可以变为 -0.5(反转曲线)。
您可以创建预设以保存您喜欢的设置和默认设置。
二、OSL 明暗器:
改进了 OSL 贴图在视口中的表示。
新的明暗器包括:
颜色空间(在 RGB、HSV、YIQ 等之间转换颜色)
衰减
半色调(屏幕空间点图案)
UVW MatCap(获取 MapCap 贴图 UV 坐标)
法线(获取法线向量)
随机索引(按数字/颜色)
简单渐变
简单平铺
三色调
螺纹
卡通宽度
波形(动画)
编织
颜色关键点(创建蓝色/绿色屏幕效果)
三、增强功能和更改
1、Alembic
播放控制问题已得到缓解,可以导出非几何体(例如定位器和虚拟对象)上的自定义属性,改进了凹面多边形上的三角剖分,并且性能模式已得到修复。
2、Civil View
新的 GIF 检查器工具可以查找 GIF 文件,并使您可以将其替换为 PNG 文件。这在使用 Arnold 渲染器时特别有用,因为 GIF 文件不兼容。
3、建模
现在,复制和粘贴后的修改器保留其名称,脚本化布尔值保留材质。
4、点云格式
现在支持 e57 和 PLY 文件格式。
5、预览动画的改进包括:
在本地驱动器上,创建速度提高 1.5-3 倍。
允许选择 AVI 编解码器。
可以从“预览”界面访问“完成时播放”和“质量”设置。
默认预览文件名基于当前场景文件名。
默认情况下,100% 的输出分辨率现在处于启用状态。
默认“质量”设置从 16 更改为 1。
“质量”设置的上限值限制为 20。
对于自定义字符串,可以按帧执行 MaxScript 代码段。
可以从 CreatePreview() 命令行指定文件名和 MaxScript 代码段值。
允许捕捉尺寸大于视口尺寸。
Getter/Setter 已添加到接口类(SDK 增强功能)。
Getter/Setter 预览属性已添加到 MaxScript 命令。
6、Revit 导入
新的“合并方式”选项允许在导入期间选择相关条件以将多个对象合并为一个对象,从而为您提供更大的灵活性。Revit 互操作性现在允许您将 Revit 2017、2018 和 2019 文件导入到 3ds max 2020 中,而无需升级这些文件。其他改进包括 IES 灯光、更灵活的 Revit 摄影机平移、太阳和天空以及更高的稳定性。
7、展开 UVW
现在,当使用许多 UV 岛和像素捕捉设置保存和重新加载时,展平贴图速度提高了一个数量级。

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