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Autodesk 3DS Max2020软件特色

3DS Max2020能够与Arnold、V-Ray和Iray等主流渲染引擎搭配使用,打造高质量的视觉效果和逼真场景。

Chamfer工具得到改进,同时对OSL着色的支持也得到了加强,为动画制作提供了更大的便捷。

Revit和Chamfer Modifier的倒转更新,提供了处理复杂BIM数据和创造游戏资产时的灵活性。

视口播放和动画预览功能的提升,使得用户能够更精确地展示工作成果,节约了修改时间。

3DS Max2020为游戏、建筑和产品设计等领域提供了强大的角色和场景创作能力。

该软件能够与Inventor、Revit、Fusion360、SketchUp、Unity和Unreal等软件协同工作,增强了工作流的效率。

新增的艺术渲染器支持光线追踪引擎,能够渲染高质量动画。

节点材质编辑器的改进,使用户能够更直观地编辑材质。

Autodesk 3DS Max2020软件功能

动画预览功能得到优化,提高了工作效率。

引入了14种新型OSL着色器,丰富视觉效果。

Revit导入新增'Combine By'类型,优化了数据整合。

MAXtoAPFlow实例节点提高了场景管理的便捷性。

拷贝和粘贴修饰符现在可以保留自定义名称。

动画计算更加高效,仅在对象位置改变时进行。

自动化备份对紧急中断的响应更加智能。

Arnold渲染器更新,Civil View纹理得到优化。

MAXScript侦听程序窗口颜色可自定义。

围绕3DS Max2020,发布了270多个第三方插件,扩展了软件的功能。

Autodesk 3DS Max2020新增功能

增强了局部坐标系和边缘的子对象功能。

视图导航增加了轨道兴趣点,支持无限缩放。

改进的 Chamfer功能和OSL着色支持,提升动画渲染效率。

倒转Revit和Chamfer Modifier的更新,提供了数据处理的新方式。

视口播放和动画预览的改进,确保了工作成果的准确性。

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