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VRAY For C4D是一款专为Cinema 4D用户设计的渲染增强插件,经过不断的发展,现在推出了VRay 5测试版,全面支持最新版的R23。此版本不仅优化了内存管理,还引入了GPU渲染功能,使得渲染过程更加高效。
在新版的VRay 5中,渲染设置变得更加简单直观。尽管有一些功能如抓影材料和材质全局覆盖尚未完善,但GPU的预览速度和CPU+GPU混合渲染的能力,为用户提供了更为灵活的渲染选项。以下是VRay 5的一些主要更新内容:
VRay 5新增功能:
VRay 5其他功能亮点:
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- VRay帧缓存窗口全新UI界面;
- 帧窗口增加了层合成后期功能;
- 增加了LightMix灯光混合功能;
- 集成了官方材质库;
- 优化了材质编辑器中的材质预览效果;
- VRayMtl增加了材质预设模板;
- VRayMtl增加了Coat涂层属性;
- VRayMtl增加了Sheen表层纤维属性;
- 增加了VRayUVWRandomizer纹理随机化贴图;
- VRayMultiSubTex多维子贴图增加了随机化功能;
- VRayHDRI更名为VRayBitmap;
- VRayHairNextMtl新增毛发材质预设模板;
- VRayCarPaintMtl2新车漆材质增加了薄片过滤;
- VRayCompTex合成贴图增加了4种混合模式。
- LIGHT MIX 灯光混合:测试多个灯光效果,无需重新渲染;
- 图层合成:在V-Ray帧缓存窗口中直接调整画面;
- 材质库 & 材质浏览器:超过500种预设材质。
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- 材质预设:节省设置常见材质如铝、镀铬金属、玻璃等的时间;
- 材质预览:准确显示材质外观;
- 清漆涂层:为V-Ray材质添加反射涂层;
- 光泽层:渲染柔软的超细纤维面料;
- 随机纹理:使用VRayUVWRandomizer map或VRayMultiSubTex增加随机变化;
- STOCHASTIC随机纹理平铺:消除平铺纹理的重复性;
- 排错材质:使用V-Ray IPR和V-Ray GPU IPR交互渲染排查错误。