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VRay5.0,作为业界领先的CPU和GPU生产渲染器,为用户带来了重大的更新。该版本不仅在最近的电视和电影项目中得到应用,而且显著提升了渲染速度,增强了外观开发的灵敏度,并为高端VFX和动画项目增加了真实感。这款软件被认为是世界上最全面的动画和视觉效果渲染工具,能够与Maya和其他工作室管道无缝集成。
新版V-Ray Frame Buffer引入了合成渲染图的功能,通过Light Path Expressions可以交互式地调整场景光照。全新的随机纹理平铺技术,以及V-Ray代理物体节点的升级,都大大加快了场景处理速度。V-Ray 5旨在节省时间,优化渲染效果,无论是使用CPU还是GPU。
新增的ACEScg支持使得V-Ray 5与其他行业标准如Alembic、OpenVDB和OpenColorIO保持兼容。用户喜爱的Maya插件,如Golaem、Massive、Ornatrix、Phoenix FD和Yeti等,也与新版V-Ray兼容。

VRay5 Next for MaYa带来了多项新功能,包括灯光混合、新的合成器、Light Path Expressions、更快的V-Ray代理、ACESCG色彩管理、强大的GPU渲染、清漆图层、布料光泽层、材质预设、随机纹理和色彩、STOCHASTIC随机纹理平铺、污垢和风化效果、新版太阳和天空以及BLUE-NOISE蓝噪采样等。

关于VRay5 Next for Maya的安装教程,首先需要卸载老版本及其相关破解文件,然后安装新版本的Vray,并确保选择Remote option选项。安装后,将vray_v50020_maya_fix.dll文件复制到相应的文件夹中即可完成安装。
