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Autodesk 3ds Max 2015版本已经全面上线,支持64位多语言版本,包括中文、日文、英文等,为用户提供了全方位的3D建模、动画、渲染和合成工具,特别适合游戏设计、电影制作和运动图形领域的设计师使用。
3ds Max 2015在性能上进行了显著提升,支持导入、可视化和渲染大型点云数据集,增强了视觉性能,并引入了新的场景管理工作流程,使得艺术家和设计师能够处理更复杂的任务而不会影响工作效率。此外,ActiveShade交互渲染工作流程现在支持NVIDIA mental ray渲染器,大大提升了渲染效率。
本版本还引入了一个基于节点的、美工友好的新视觉明暗器编辑器,用于提高照明、明暗处理和渲染任务的效率,并支持创建和预览复杂的实时明暗器。借助新的Python脚本支持,3ds Max 2015提供了强大的核心工具集,可轻松扩展和定制,以满足不同工作室的独特需求。
此外,3ds Max 2015带来了以下新特性和亮点:
- 人群填充功能增强,提供了更加精细的人物模型和动态效果。
- 支持点云系统,使得三维激光扫描数据可以快速有效地用于建模或渲染。
- ShaderFX着色器增强,支持实时显示硬件材质。
- 新增放置工具,允许用户在物体表面拖放物体并进行变换。
- 新增倒角工具,提供四边和三边倒角方式。
- 实时绘制功能增强,支持NVIDIA iray和NVIDIA mental ray渲染器的实时渲染效果。
- 视口显示速度大幅提升,提高了场景的交互性和工作效率。
- 新增立体相机功能,增强视觉效果。
- 新增组合层板,提供更好的场景管理。
- 脚本语言更新为Python,提高了脚本效率。
以下是3ds Max 2015的示例图片: