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PixologicZbrush 2021是一款超好用的3D设计软件,用户使用此设计软件后,可以很容易地绘制出各种设计图,而且该软件的操作非常简单,就是刚入门的小白都能轻松操作,软件通过屡获殊荣的画笔系统,软件提供了更大的雕刻灵活性,为艺术家提供了更大的雕刻灵活性,软件提供了全新的笔刷面板,支持自定义笔刷图标,并拥有全新的松弛网格工具和姿态对称功能。该软件提供了全新的画笔刷面板,支持自定义笔刷图标,以及全新的松弛网格工具和姿态对称功能,它的强大功能让你可以通过一个可定制的笔刷系统,在实时环境中完成虚拟的陶土形状、纹理和绘制。建模人员可以通过其神奇的能力来决定顶点、排列或防放置的几何细节,以及决定是使用模型还是使用纹理贴图制造细节。利用新的 XTractor, HistoryRecall和 DecoCurve笔刷扩展了雕刻笔刷库。另外,你现在可以使用新的无后向后向的修改程序来限制画笔笔画只向前移动。与新的笔刷不同,我们扩展了 MorphUV的功能,它允许在软件中查看模型的展开 UV布局。利用 Morph UV进行雕刻和绘制 UV,可以让你在模型的2 D展开中雕刻和绘画,并将所有更新应用到3D模型上。其功能允许你使用可定制的笔刷来造型、纹饰以及绘制虚拟粘土。此外,在实时环境中提供即时反馈。游戏开发人员和电影工作室所使用的工具同样可以授权。与此类似,世界各地的玩具收藏家、珠宝设计师、汽车/航空设计师、插画师、广告商、科学家和其他艺术家都在使用本应用。事实上,我们甚至以其技术赢得了奥斯卡奖。简单地说,它是艺术家为艺术家创造的艺术工具。这能让你创造出只受想象力限制的模型和插图。并且,它的速度可以让你在今天飞速发展的行业中脱颖而出。下面小编为大家带来的是 Pixologic Zbrush 2021破解版,里面附有破解补丁和详细的安装破解教程,帮助不会破解的朋友们完成软件的破解,有需要的朋友们可不能错过哦!
软件功能
1、缩图
对于在3D设计中精化和可视化的新形状来说,缩略图或者轮廓线是非常重要的。缩略图视图是一个小窗口,它位于程序画布的左上角,允许您查看模型,以及它所选择的颜色和材料的镜像缩略图,或者使用“剪影模式”查看纯表格。
2. CamView
CamView创建一个小的3D图形,并将它连接到任何当前处于编辑模式的软件画布上的模型。这小东西会随着你雕刻的模型一起旋转。CamView允许您随时知道模型在虚拟 XYZ空间中的位置。他也提供了一个可互换的一键式导航视图,允许您在正交视图状态之间进行切换。(前后左右-上下左右)有多个默认的预设预置选项。该软件也提供了载入任意模型来创建自己的定制 CamView预设的功能。
3、画图的分析方法
图形吃水分析,展示了模具制作的吃水角度。根据所选的拉力方向,该功能显示是否可以使用拉模角度将模型从模具中移除。可识别任何因表面角度问题而需要修正的表面,从而提供实时的分析更新。
4、根据厚度绘制 PolyPaint
在3D打印和制造中,内壁和内壁之间的距离是“从厚度开始”的功能。这一信息对于确定在最终生产制造前模型表面区域可能需要修正的位置至关重要。
5.草案中的 PolyPaint
从拔模中取出来的 PolyPaint将基于相机捕捉的拉拔角度产生颜色。这个特性将绘图草稿分析系统与它的相机结合在一起。从那以后,它生成了一个将作为红色和绿色 PolyPaint显示的草图角。
6、草稿遮盖
MaskByDraft使用“绘图分析”功能根据相机捕捉的草稿角度产生遮蔽。
拔模角度产生蒙版可提取负模,用于原型制造,具有其它造型和雕刻的优点。
7、调整颜色- PolyPaint和纹理映射
调节颜色允许你根据模型 PolyPoint的色相、强度、对比度、伽玛和颜色以及 UV现有的纹理贴图来调整颜色。
8、 PolyPoint遮盖罩
PolyPaint的 Mask通过八个 Mask byColor通道为您提供隔离的颜色校正区域。能使用遮盖选择 PolyPaint的功能使您能够灵活地保护基于 PolyPaint颜色的区域,从遮盖中进行3D提取,以及许多其他雕刻和建模技术。
9、雕刻和涂抹紫外线
可变形的 UV是将三维网格变形成扁平(2 D) UV外壳的功能。形变之后,你可以选择用 ZAdd, ZSub和 MRGB的信息雕刻和绘制。当你结束时,关闭 UV会把你的模型变为3D状态,并应用所有的细节。
10、 DecoCurve电刷
DecoCurve笔刷可以模仿典型的2.5 Deco工具所产生的效果,但是这是一个真正的3D雕刻和画笔刷。使用“笔画>>曲线模式”功能,这些笔刷模拟自然投影在表面的 alpha投影。
11.从画笔
FromBrush会根据雕刻在表面的笔触来捕捉这些细节,然后变成 alpha。这个系统提供了一种高度自定义的方法,可以绘制你自己的细节,以在模型的其他区域重复,构建 alpha画笔库等等。
12、舱口刷
轮廓线刷可以在不抬起光标的情况下前后移动雕刻笔触,而只能对笔画的朝前方向进行加减。这个特性让你可以用一个草图轻松地应用雕刻笔。这种方法也可以减少增加或减少表面的速度,从而有助于提高笔刷笔划的准确性。
13. HistoryRecall笔刷
通过“HistoryRecall”笔刷,您可以使用“撤销历史”时间轴捕捉模型雕刻细节的深度位置,然后用笔触将这些细节投影到完全不同的模型。
14、 MoveInfiniteDepth笔刷
MoveInfiniteDepth笔刷根据模型相对于相机的方向来移动模型表面。这种刷子不需要其他工具(如 Masking或Gizmo3D),它评估相机视图以确定笔刷笔触的深度方向,而不考虑模型的局部坐标。
15.无来回模式
这个模式允许你前后移动雕刻笔,而不需要取光标。不管你怎样移动光标,笔刷只能在笔画向前移动时加或减。这样就可以减少在草图方式下雕刻时可能出现的细节的堆积或重叠的数量,从而提高笔画的准确性。
16、项目撤销历史
该软件将记住在“撤销历史”时间轴上绘制的细节。ProjectRecovery历史可以让您及时返回来设置还原点,并将信息投影回模型中。利用这个特性,你可以选择时间轴上的任何一点来投射回模型。
17、 XTractor笔刷
使用 XTractor笔刷,可以将表面的细节捕捉到 Alpha中,以便 XTractor或其他笔刷进一步雕刻。每一种 XTractor笔刷都使用不同的方式捕捉雕塑细节,并且用同样的方法重新应用捕捉到的表面细节,从而更快更容易地使用。
18、褪色不透明
用“淡入不透明度”滑块调整显示在模型上的颜色强度。
不管是将 PolyPaint应用到表面还是使用纹理贴图的 UV,都可以更改这些颜色的可视性,以便更多地关注模型的雕塑方面。
19.其他补充
您可以在这一节找到所有其他的各种添加和修改。
软件特色
1、在 Morph UV中的
在模型的 UV扩展上雕刻和 PolyPaint,现来没有这么简单说,缩。其中一个例子是从腰到腋下一直向上穿过角色的手腕。另外,您可能想在一个过于复杂的三维网格上颜使用一个图形。
你去到雕刻的某些地方有 Sculpt& Paint,它已经成为历史!
2、CamView创建一个小的3D图形,并将它连接到任何当前处于编辑模式的软件画布上的模型。这小东西会随着你雕刻的模型一起旋转。CamVie XTrYZ空间中的位置。他也提供了一个可互换的一键式导航视图,允许您在正交视图状态之间进行切换。(前后左右-上下左右)有多个默认的预设预置选项。该软件也提供了载入任actor画笔
三支笔刷将模型中的细节的 Alpha或纹理,以便将
3、历史回顾图形吃水分析,展示了模具制作的吃水角度。根据所选的拉力方向,该功能显示是否可以使用拉模角度将模型从模具中移除。可识别任何因表面角度问题而需要修正的表面
你有没有想过你可以撤销雕制在使用笔刷的区域。还可以在
4.移动无限深在3D打印和制造中,内度开始”的功能。这一信息对于确定在最终生产制造前模型表面区域可能需
修改画笔以将细节应用到的体积,或者在多个独立
5、不能只选一种从拔模中取出来的 PolyPaint将颜色。这个特性将绘图草稿分析系统与它的相机结合在一起。从那以后,它生成了一个将作为红色和绿色 PolyP
你不再需要考虑将什么颜色组合
6、调整你的纹理和颜色yPoint使用“绘图分析”功能根据相
根据颜色调整纹理和颜色模角度型的 PolyPaint制为特定的颜色选择。此外,您还可以使用颜色来遮盖型的某些部分。
7、准备、建立、分析调整和打印
利用全新调节颜色允许你根的网格分析功能(壁厚、实时吃水分析和表面积计算),继续扩大的能力。如今,任何人都可以很容
8.室壁厚度、
画家:米歇尔·莱利弗尔PolyPaint的 Mask通过八个 Mask byColor通道为您提供隔离的颜色校正区域。能使用遮盖选择 PolyPaint的功能使您能够灵活地保护基于 PolyPaint颜色的区域,从遮盖中进行3D提取,
有了这个功能,使用 Po、 CNC机或任何其他快和最大厚度,然后点击按钮。
9、实可变形的 UV是将三维网格变形成扁平(2 D) UV外壳的功能。形变之后,你可以选择用 ZAdd, ZSub和 MRGB时草案分析,关闭 UV会把你的模型变为3
新增“从草稿”和“实时 CNC打印)。利用照相机平面来设
10DecoCur.计算5 Deco工具所产生的效果,但是这是一个真正的3D雕刻和画笔刷。使用“笔画>>曲线模式”功能,表面积
不管最后用到什么模型,从来没有这么简单。点击按钮,
11、FromBrush会根据雕刻在表面的笔触 CamViewlpha。这个系统提供了一种高度自定义的方法,可以绘制你自己的细节,以在模型的其他区域重复,构建
有了新的 CamView功能,
12、影视实时剪辑轮廓线刷可以在不抬起光标的情况下前后移动雕刻笔触,而只能对笔画的朝前方向进行加减。这个特性让你可以用一个草图轻松地应用雕刻笔。这种方法也可以减少增加或减少表面的速度,从而
有时候,你只需要从一个全新的角13. His
13、 ZeeZoocall”笔刷,您可以使用“撤销历史”时间轴捕捉模型雕刻细节的深度位置,然后用笔触将这些细节
良好的姿态是一种伟大作、姿态、重量和平衡感都是 MoveInf
人类模型实际上就是 Zere框架。和它们互动的方式phere人体模型可以很容易地编辑,以适的角色或生物。创建完整的场景,只需几次点击!你很快就会建 ZooAnimals,发现了一个非常理想它评的位置,即单个字符或者多字符模型。
14、装饰曲线刷
目前,3D而不需要取光标。不管你怎样移动光标,笔刷只能在笔画向前移动时加或图案方式下雕刻时可能的经典2.5 D装饰性笔刷。沿着曲线拉伸纹理。
软件亮点
1、制作纹理
以模型为例,在软件上制作纹理在速度和易用性上有许多优点。但如果你希望每次都保持模型的细节水平,对纹理处理过程的控制就很有用了,所以在做模型时,你不必每次都从最小的部分开始。其映射功能和 Photoshop的图层结合,为纹理的艺术创作提供了强大的工具。
2、绘制功能
BPR渲染功能可以让您的模型在360度场景下操作,您可以使用您最喜欢的全景作为背景,将您最喜欢的全景作为背景,作为环境的照明和渲染;无论您的图像是8位还是全部 HDRI,您都可以使用您最喜欢的全景式环境,利用您最喜欢的全景式渲染环境,您可以选择一种合适的材料来渲染您的作品。
3.投入产出
每一种软件的核心功能,都是为了给予艺术家完全的自由和扩展,并为艺术家提供一个发挥创造力的环境。不存在技术上的障碍,使软件运作就像现实世界中的雕塑和绘画一样,能够产生如此多的突破性作品。
四、画插图
这不仅仅是3D产业的改革,而是一个强大的绘图程序!将数码绘画提升到一个新的高度,基于强大的 Pixol功能。其它二维象素只包含颜色和位置信息,软件的 Pixol包含了颜色、位置、深度、光照和材料信息。也许用户一开始想要在软件上画一个2 D类型的插画树,但是后来决定用正午的光线来改变夕阳的光线。使用者只需调整灯光控制,所有阴影将实时更新!使用者在图片中可以使用无限多个多边形。使用者甚至可以将超过2百万个边形的三维建筑模型添加到图片中。使用2.5 D模式下,用户可以根据自己的想法重复添加和复制三维模型,创建一个包含无限多建筑的城市,然后应用大气效果,并利用各种笔刷和滤镜完成城市。这样做不会降低系统的效率。
5.创建基本网格
基本的网格生成工具,可以让用户实现全新的概念设计工作流程,不再受到传统多边形的限制。延时曲线模式使笔刷获得了无与伦比的精确度,即使是在对称模式下也能精确地控制笔触。在 LightCap系统中加入环境 HDRI (高动态范围图像),可以显著提高图像的绘制质量。该方法不受限制,可以在基格网上从一个球体中创建出整个角色。使用者可以创建一个库,如鼻子、耳朵、头、臂等,然后借助 Insert Mesh (插入栅格)笔刷来添加这些形状。这就产生了一个非常有创意的过程,几乎没有极限,速度之快令人难以置信。这些操作都能使用户更快(远超以前)地创建一个3D打印的角色模型。
6、雕刻作用
与现有功能相配合,可以让用户大胆开发创意,达到前所未有的自由。在一个表面上使用曲线模式创建图案,很容易选择 Alpha笔刷。使用者甚至可以像 Mesh Insert (网格插入)笔刷一样沿着绘制的曲线伸展造型结构。用户还可以在 DynaMesh中使用曲线模式和 DynaMesh,产生各种形式,从简单到非常复杂的造型,或者是有机的或者硬表面风格的,来扩展用户当前的创作。与3D笔刷结合起来,可以根据绘制的曲线创建网格模型,让用户在几秒钟内迅速创建一个基本的网格模型或道具。