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Autodesk Maya 2019,作为 auToDesk 公司推出的最新三维动画、建模、仿真和绘制软件,以其强大的集成工具组合而闻名。这款软件适用于动画制作、环境设计、运动图形、虚拟现实以及角色创建,能够帮助用户制作出令人瞩目的三维内容。
在最新的版本中,MaYa 2019 引入了许多新功能,旨在显著提升用户的工作效率。例如,对 Viewport 2.0 的多项改进使得在加载场景、选择对象以及处理复杂网格时的性能得到了显著提升。此外,新增的缓存回放功能可以加快动画预览的渲染速度,因为它仅重新绘制修改过的内容,而非整个场景,这一改进大大提升了视口播放的性能。
Maya 2019 还提供了新的曲线图编辑器过滤器,这些过滤器能够帮助用户更加快速和轻松地优化动画曲线,尤其是在处理运动捕捉数据时。

以下是 Maya 2019 的一些主要特点:
- 更快的动画播放速度,通过 Viewport 2.0 优化
- Arnold 渲染引擎的改进,使得视口预览更接近最终渲染效果
- 全面的性能提升,使得 Maya 运行更加流畅
- 新增的 Butterworth 过滤器和关键帧减少器,优化动画曲线

此外,Maya 2019 在颜色管理、渲染设置等方面也进行了多项改进,例如支持 Unity 中性色调贴图,以及提供了新的首选项来控制渲染层和对象的颜色,从而提高可见性和组织效率。
Arnold 视口渲染功能的加入,允许用户直接在视口中执行 Arnold 区域渲染,提供了更加直观的渲染控制和调试选项。

Maya 2019 的这些新功能和改进,无疑将为三维动画制作人员提供更加高效、灵活的创作工具,帮助他们实现创意的飞跃。