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3ds Max 2008,一款专业的计算机辅助设计软件,致力于创造丰富复杂的视觉设计作品。无论是为热门游戏打造逼真角色,还是将3D特效应用于大屏幕,3ds Max 2008都能帮助设计可视化专业人员、游戏开发者以及视觉特效艺术家显著提升工作效率。
该软件引入了Scene Explorer工具,这是一个革命性的功能,它为用户提供了场景数据的层级视图和快速场景分析能力。Scene Explorer不仅简化了复杂场景的处理流程,还允许用户通过可堆叠的过滤、分类和搜索标准对场景中的物体进行分类、过滤和搜索。此外,用户可以轻松保存和管理多个Explorer引用,进行关联、解除关联、重命名、隐藏、冻结和删除物体,极大提高了场景管理的便捷性。
在数据与场景管理方面,3ds Max 2008提供了以下亮点:
- 利用内外数据和场景管理功能,提高生产力和工作流程的灵活性。
- 支持项目文件夹、相对路径、路径重设工具等,方便资源跟踪和自动备份。
- Scene Explorer面板允许用户根据物体类型或属性进行分类、过滤和搜索。
- 智能外部文件参考功能,支持复杂场景和动画的高效团队管理。
- 层管理器帮助艺术家快速隔离相关场景元素。
- 资源跟踪器与Autodesk RVault资源管理软件紧密集成,兼容第三方资源管理解决方案。
在动画功能方面,3ds Max 2008具备以下特色:
- 支持基本关键帧、广泛的动画控制器和脚本表达式控制器。
- 提供定制动画键操作方法,实现自定义动画控制。
- 轨道视图包括曲线编辑器和摄影表编辑器,方便动画师编辑。
- 支持关键帧的单独或按组和范围编辑,实现时间和值的滑动、移动和缩放。
- 提供点缓存修改器和Morpher修改器,支持表面变形和变形目标的组织与动画。