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Substance Painter 2018以其在纹理设计和渲染方面的领先技术,为用户提供了卓越的3D模型处理和色彩处理体验。这款软件内置了专业的几何设计方案,使得修改模型边缘和查看设计图层变得异常便捷。作为今年allegorithmic公司推出的新软件,Substance Painter 2018能够在UE4和Unity等平台上发挥出色,为用户带来更加流畅高效的工作流程。
以下是Substance Painter 2018的更新亮点和新增功能,进一步提升了用户体验和创作自由度:
- 全新的总体风格,包括图标、颜色和行为的更新。
- 新的默认布局,优化工作区。
- 平板模式下,增强绘图时的用户体验。
- 主菜单优化,对视图和工具栏进行重新排序。
- 快速遮罩动作现在可以移动到视口区域。
- 将“视图”菜单重命名为“窗口”,更加直观。
- 快捷菜单中增加了新的工具属性选项。
- 新增Dock小部件,快速工具栏便于操作。
- 显示设置中,摄像头和查看器设置窗口合并。
- 图层堆栈支持上下文右键单击菜单。
- 图层堆叠允许在同一图层内拖放移动效果。
- 工具栏重新组织,引入新的上下文工具栏。
- 克隆工具被拆分为两个单独的工具。
- 工具属性中,预览背景采用更轻的灰度值。
- 工具属性标签中的组织优化。
- 绘制结果与模板匹配。
- 视口中的新光标匹配填充图层。
- 更平滑的导航和绘画体验,帧速率提高。
- 视口中的材质/通道/地图选择组合框。
- 减少旋转时的闪烁现象。
- Painter启动时默认显示材质。
- 物质质地和材料的改进,操作速度提升。
- 重新组织材料文件夹以适应物质来源结构。
- 直接将材料拖放到视口中的网格。
- 新增3D噪声类型。
- 新的3D线性渐变蒙版生成器。
- 非正方形扩展支持。
- 为Lens Studio添加新模板和导出预设。
- Smart Materials和Smart Masks更新。
- 新的示例项目“TilingMaterial”。
- 新增笔刷预设。
- 滑块风格和行为更新。
- 支持使用完整场景边界框计算位置图。
- 从默认着色器参数中移除高度强制参数。
- 更新物质引擎。
- UV块之间连续性优化。
- 插件导入材料速度提升。
- 更新所有插件以匹配新的整体样式。
- 自动预览背景颜色变化。
- 降低项目损坏风险。
- 项目打开和保存时间改进。
- 日志中报告许可证类型。
- 重命名“Bake Textures”和“Additional maps”。
此外,Substance Painter 2018还修复了多个已知问题,提升了软件的稳定性和性能。以下是软件的一些核心特点:
- 增强艺术创作,释放创造力。
- 智能材料,实现自然磨损和划痕效果。
- 智能蒙版,自动适应不同对象。
- 集成的8K渲染,高质量地图烘焙。