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3ds Max新功能特性详述
在最新的3ds Max版本中,软件引入了人群密集度模拟,提供了更精细的人物模型和动态行为。此外,支持点云系统,可以快速有效地进行建模或渲染。ShaderFX染色器的增强和新的放置工具等功能的加入,都极大地丰富了用户的设计体验。
倒角工具的更新和实时绘制的增强,使得边缘处理和视觉效果更加流畅。Viewport显示速度的大幅提升,让设计师的工作效率得到了显著提高。新增加的立体摄像机和组合层板功能,进一步扩展了3ds Max的应用范围。
此外,新版本还引入了Python脚本语言,这是一种通用的语言,可以显著提高脚本的效率。这些新功能的加入,无疑使得3ds Max在处理复杂任务时更加得心应手。
VRay 3.0版本更新亮点
VRay 3.0带来了更加简洁的用户界面,并引入了渐进式影像采样模式,让用户在渲染过程中能够更快速地看到整体效果。新加入的快速设定和预设集,进一步加快了工作流程。
VRay 3.0还提供了新的材质和毛发运算速度优化,使得复杂的皮肤和毛发渲染更加高效。支持Alembic档案格式和Deep Data工作流程,为后期合成提供了更多的可能性。
此外,新的算图遮罩功能和RT GPU对Render Elements的支持,都大大提高了渲染的效率和灵活性。
关于3d Max版本的考量
尽管3d Max 2020对电脑硬件的要求较高,但3d Max 2015的性能仍然非常强大,足以满足大多数设计师的需求。其稳定性和成熟的工具集,使其成为许多美工人员和设计师的首选。
用户可以通过优化工作流程和利用Python脚本,轻松扩展和定制3d Max的功能,以适应不同的设计需求。