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人物角色骨骼动作绑定工具Rigomator v1.0.3概述
Rigomator脚本专为After Effects设计,允许用户轻松地从任何角色中提取动画,并创建个性化的动画库。其高效的操作流程和灵活的应用方式,使得无论是专业动画师还是爱好者都能快速掌握。
本脚本支持AE CC 2015或更新版本,在Windows和Mac操作系统上都能运行,为用户提供无缝的工作体验。
动画提取能力
使用Rigomator,您可以轻松地从角色中提取完整的动画序列,或者只选取特定的关键帧。无论是复杂的动作还是简单的姿态,Rigomator都能满足您的需求。
动画应用灵活性
一旦提取动画,Rigomator会将它们转换成动画模板,这些模板可以轻松地应用到不同的角色上,无论角色的尺寸和比例如何。
此外,Rigomator还提供了各种效果和控件,如滑块和复选框,帮助用户轻松调整动画,实现更自然的动作表现。
安装Rigomator v1.0.3教程
为了使用Rigomator脚本,请按照以下步骤进行安装:
- 将RIGOMATOR文件复制到After Effects的脚本目录中。
- 在After Effects中设置允许脚本读写和访问网络。
- 重启After Effects,您将在顶部菜单的Window下找到RIGOMATOR脚本。