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Houdini FX19的概述:Houdini是由SideEffectsSoftwareInc.(SESI)在加拿大开发的三维电脑绘图软件,自1987年由Kim Davidson和Greg Hermanovic创立以来,已经发展成为一款运行于多种操作系统的强大产品。Houdini以其基于节点的独特设计而与其他三维软件区别开来,其内置的Mantra渲染器支持电影级渲染需求,并且能够与多种第三方渲染引擎兼容。

Houdini FX19 3D特效制作工具特性展示

新增功能亮点:Houdini FX19引入了Solaris的诸多新特性,包括Karma渲染引擎的正式版本、KineFX的动作捕捉数据实时流、自动二级运动和布偶动画系统,以及CharacterFX的肌肉和组织模拟系统等。此外,还提升了Vellum的流体和刚体支持,Pyro的燃烧效果模拟,以及新的VolumeDeformation系统和更新的工具。

Houdini FX19 3D特效制作工具功能升级

优化与改进:在优化内容方面,Houdini FX19的Solaris布局和环境提供了以笔刷为基础的大场景框架,HDA驱动的笔刷结构,以及对SOP网络的全面访问。此外,还提升了运动模糊生成、摄像头的视口支持,以及KarmaLOP的渲染设置速度。KineFX提供了更强大的运动数据物理框架,支持主流动作捕捉软件,并改进了动画控制。在组合式、肌肉组织皮肤模拟、Pyro效果等方面也有显著提升。

通过对Houdini FX19的深入挖掘,用户可以充分利用这些新功能和优化内容,以实现更加高效和高质量的3D特效制作。

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