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VRAYForC4D作为一款专为Cinema 4D用户设计的渲染增强插件,近日发布了新版本VRay 5测试版。此次更新终于支持到了最新的C4D R25版本,并且新增了对GPU渲染的支持。虽然这个更新等待了将近两年,但对于那些急需新功能的朋友来说,现在可以下载体验了。
与之前的版本相比,VRay 5的渲染设置更加简化,不再像3.7版本那样复杂。但是,也有用户发现一些功能缺失,例如抓影材料、材料全局覆盖以及内存优化等方面还有待改进。
值得庆幸的是,GPU预览的速度非常快,而且用户可以享受到CPU+GPU混合渲染的便利。

VRay 5.2 for C4D的主要功能包括GPU+CPU渲染、自动采样、精确照明与全球照明、基于物理的材料、物理摄影机、UV管理器、代理对象和实例替代、天空模型、支持maxON头发以及全新的VFB:LUT控制等。
此外,VRay 5.2 for C4D还提供了实时切割和布尔运算功能,使得建筑轮廓的绘制变得更为简单。同时,多通道功能和分布式渲染进一步提升了插件的专业性和渲染效率。
