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3ds Max 2016 SP4 安装指南
在开始安装3ds Max 2016 SP4之前,请确保您的系统满足以下先决条件:
- 首先,用户需安装Autodesk 3ds Max 2016基础版本,然后再进行SP4的安装。
- 若之前安装过3ds Max 2016的任何Beta版本或发布候选版本,请先卸载这些版本,并删除相关系统文件夹。详细的卸载步骤可以在Beta门户上的Beta和RC自述文件中找到。
3ds Max 2016 SP4 更新日志
以下是SP4中包含的一些重要更新和修复:
- OGS安全补丁 - 提升了软件的安全性。
- 改进了复杂场景中的节点创建和修改器应用速度。
- 修复了MotionBuilder FBX骨架带有SpherecXYZ旋转在3ds Max中导入时结果不正确的问题。
- Maxscript扩展标准材质现在支持“显示真实”选项。
- 修复了蒙皮排除顶点导致蒙皮破坏的问题。
- 解决了完全双四元数绑定导致网格绑定中断的问题。
安装SP4后,用户可以享受到这些更新带来的便利和改进,进一步提升工作效率。