【版权声明】根据《中华人民共和国著作权法》及相关法律法规,本平台提供的软件资源仅限用于个人学习、研究等非商业用途。任何单位或个人若需将本软件用于商业运营、二次开发、公共服务等营利性场景,必须事先取得软件著作权人的合法授权或许可。未经授权擅自进行商业使用,将可能面临民事赔偿、行政处罚等法律责任。 本平台已尽到合理提示义务,若用户违反上述规定产生的法律纠纷及后果,均由使用者自行承担,与平台无任何关联。我们倡导用户通过官方渠道获取正版软件,共同维护健康的知识产权生态。 注:本声明已依据《计算机软件保护条例》第二十四条、《信息网络传播权保护条例》第六条等法规制定,确保符合我国版权法律体系要求。
Blender 3是一个强大的开源3D创作套件,支持全流程的3D制作,包括建模、绑定、动画、模拟、渲染、合成以及运动追踪等。此外,它还支持视频编辑和游戏开发。Blender 3.2.1版本进一步提升了用户体验和工作流程,新增多项功能,以下是部分亮点:
新特性介绍
- EEVEE运动模糊增强:支持网格变形、头发和子帧积累,提高模糊精度。
- 快速运动模糊:利用IntelEmbree技术,提高CPU光线追踪运动模糊的性能。
- 消噪功能扩展:在3D视图和最终渲染中支持OpenImageDenoise降噪。
- 阴影优化:新增阴影终止符偏移设置,减少低多边形网格上的阴影伪影。
- NVIDIA RTX支持:利用CUDA和OptiX技术,支持更大场景的共享内存渲染。
- 多分辨率雕刻:支持在不同细分级别之间切换,位移信息平滑传播。
- 布料模拟更新:引入四种新的模拟类型,增强布料模拟效果。
- 更强大的雕刻工具:新增缩放/翻译和压扁两种变形模式。
- 海洋修改器更新:生成喷雾方向地图,增强海洋效果。
- 用户界面改进:引入新的搜索菜单,优化操作员界面,提高可读性。
Blender 3.2.1不仅带来了以上新特性,还对多个方面进行了优化,包括灯光系统、画笔工具、节点系统等,进一步提升了软件的功能性和操作体验。

