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MXTools Light Placer是专为3DMax设计的灯光管理插件,它借鉴了IIidea的Light3D插件的理念,旨在通过更直观的操作帮助用户提高工作效率。该插件允许用户通过色轮轻松调整灯光颜色,选择灯光类型,以及进行其他灯光设置,相比3DMax内置的灯光列表,它提供了更为便捷和用户友好的界面。
在开始使用MXTools Light Placer之前,需要确保已安装支持的渲染器,如Vray、Corona、Arnold或Octane。安装了这些渲染器后,插件将能够正常工作,发挥其强大的灯光管理功能。
MXTools Light Placer 1.5的特点包括:
- 现代、清晰的界面,可调整大小,无多余界面元素,更有机、友好。
- 自动创建与选定渲染器匹配的灯光。
- 轻松添加灯光到列表,支持选择、隐藏、删除,以及调整大小、类型和转换等参数。
- 使用色轮找到理想颜色,动态调整灯光颜色,并可保存到调色板列表。
- 提供多种灯光放置方法,包括从视图、选择、视图BBox和工具。
- 在Studio库中应用和测试不同的照明设置。
- 快速浏览并应用HDRI纹理到环境贴图或灯光纹理贴图槽。
MXTools Light Placer 1.5的安装非常简单,只需在3ds Max的主菜单中选择“脚本”>“运行脚本...”,选择相应的.mzp文件并打开即可。安装成功后,您可以自定义键盘快捷键,通过“自定义”>“自定义用户界面”>“类别”>“MXTOOLS”>“LightPlacer”找到该工具。