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MultiScatter是一款专为3DS Max设计的强大渲染插件,基于VRayScatter技术打造,兼容多种渲染引擎,包括但不限于V-Ray、Arnold、Mental Ray、Corona、Octane、Maxwell以及FStormRender等。它支持64位系统,能够快速生成和提交大量对象的渲染任务,如森林、城市等大型场景,大幅提升场景创建效率。

以下是MultiScatter v1.627的核心功能和亮点:

  • 在数组中创建数十万甚至数百万的对象。
  • 具有优化的RAM管理,实现快速的对象生成。
  • 支持对象在数组中的随机转换,包括缩放和旋转。
  • 基于位图或程序图的对象分布和缩放。
  • 提供物体放置的实时视图预览。
  • 支持不同类型的对象视口预览。
  • 引入特殊的程序纹理MultiScatterTexture。
  • 兼容3DS Max 2020至2023版本。

此外,MultiScatter v1.627还具备以下特性:

  • 支持Mental Ray的几何和精神代理。
  • 不仅支持VRay代理,还支持任何类型的几何图形。
  • 允许将多个对象分散在一个地方。
  • 提供概率对象“群集”纹理。
  • 支持多线程中的所有操作,包括视图。
  • 直接从场景中拾取物品。
  • 材质、属性和交互动画与场景中的对象相关。
  • 新用户可选的帮助图片。
  • 创意视口预览模式-点。
  • 支持在视口中预览漫反射色或线框色。
  • 碰撞在视口中可预览。
  • 支持将MultiScatter对象转换为单个网格或即时复制对象。

3DS MAX场景渲染插件MultiScatter v1.627

安装MultiScatter v1.627的步骤如下:

  1. 关闭杀毒软件,避免误删文件。
  2. 删除之前版本的破解文件MultiScatter.dlo。
  3. 安装插件MultiScatterFor3dsmax-1.627。
  4. 将对应版本的MultiScatter.dlo文件复制到3ds Max的插件目录(如C:Program FilesAutodesk3ds Max 20**plugins)或vray插件目录(如C:Program FilesAutodesk3ds Max 20**pluginsvrayplugins)。

安装完成后,您即可享受MultiScatter v1.627带来的高效渲染体验。

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