【版权声明】根据《中华人民共和国著作权法》及相关法律法规,本平台提供的软件资源仅限用于个人学习、研究等非商业用途。任何单位或个人若需将本软件用于商业运营、二次开发、公共服务等营利性场景,必须事先取得软件著作权人的合法授权或许可。未经授权擅自进行商业使用,将可能面临民事赔偿、行政处罚等法律责任。 本平台已尽到合理提示义务,若用户违反上述规定产生的法律纠纷及后果,均由使用者自行承担,与平台无任何关联。我们倡导用户通过官方渠道获取正版软件,共同维护健康的知识产权生态。 注:本声明已依据《计算机软件保护条例》第二十四条、《信息网络传播权保护条例》第六条等法规制定,确保符合我国版权法律体系要求。

MultiScatter是一款专为3DS max设计的强大渲染插件,基于VRayScatter技术打造,兼容多种渲染引擎,包括但不限于V-Ray、Arnold、Mental Ray、Corona、Octane、Maxwell以及FStormRender等。它支持64位系统,能够快速生成和提交大量对象的渲染任务,如森林、城市等大型场景,大幅提升场景创建效率。

以下是MultiScatter v1.627的核心功能和亮点:

  • 在数组中创建数十万甚至数百万的对象。
  • 具有优化的RAM管理,实现快速的对象生成。
  • 支持对象在数组中的随机转换,包括缩放和旋转。
  • 基于位图或程序图的对象分布和缩放。
  • 提供物体放置的实时视图预览。
  • 支持不同类型的对象视口预览。
  • 引入特殊的程序纹理MultiScatterTexture。
  • 兼容3DS Max 2020至2023版本。

此外,MultiScatter v1.627还具备以下特性:

  • 支持Mental Ray的几何和精神代理。
  • 不仅支持VRay代理,还支持任何类型的几何图形。
  • 允许将多个对象分散在一个地方。
  • 提供概率对象“群集”纹理。
  • 支持多线程中的所有操作,包括视图。
  • 直接从场景中拾取物品。
  • 材质、属性和交互动画与场景中的对象相关。
  • 新用户可选的帮助图片。
  • 创意视口预览模式-点。
  • 支持在视口中预览漫反射色或线框色。
  • 碰撞在视口中可预览。
  • 支持将MultiScatter对象转换为单个网格或即时复制对象。

3DS MAX场景渲染插件MultiScatter v1.627

安装MultiScatter v1.627的步骤如下:

  1. 关闭杀毒软件,避免误删文件。
  2. 删除之前版本的破解文件MultiScatter.dlo。
  3. 安装插件MultiScatterFor3DSMAX-1.627。
  4. 将对应版本的MultiScatter.dlo文件复制到3ds Max的插件目录(如C:Program FilesAuToDesk3ds Max 20**plugins)或vray插件目录(如C:Program FilesAutodesk3DS MAX 20**pluginsvrayplugins)。

安装完成后,您即可享受MultiScatter v1.627带来的高效渲染体验。

加载中~