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ReDeform插件专为3DS MAX设计,能够通过一个控制点实现模型的整体缩放功能,适用于3DS max的多个版本,包括2016至2023版。
2024-10-03
本文介绍3DS MAX插件ReDeform 1.0.3.1,能够在几秒钟内创建参数模型,轻松调整视口大小,实现尺寸均匀和精确缩放至世界单位.
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