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最新版本的3D服装设计软件Marvelous Designer 12已经由CLO Virtual Fashion推出。此版本引入了关键帧编辑模拟缓存功能,使得用户能够重新定时或修复模拟过程中出现的人工制品。同时,新增的工具用于调整3D服装,以及改进的重新拓扑工作流程,进一步提升了设计的灵活性和效率。
Marvelous Designer 12被众多游戏和动画工作室广泛采用,它允许用户通过拼接虚拟2D图案,设计出与真实世界无异的3D服装。设计师可以导入一个动画角色模型,为其设计服装,并将设计结果以Alembic或FBX格式导出,或作为OBJ文件序列、Maya缓存、PC2或MDD缓存,以便在3D应用程序中进一步使用。
以下是Marvelous Designer 12的一些亮点功能:
- 重拓扑优化:提高了拓扑工具的灵活性和便捷性。
- 改进动漫编辑器:根据动画关键帧,用户能更轻松地解决模拟问题,并创建循环动画。
- 编写造型线:无需板块制作的基础知识,即可在3D视图中快速修改板的形状。
- 自动建立试穿服:导入自定义虚拟模型时,一键生成试穿服。
- 合并端点导出文件:在导出文件时,合并相邻的网格点,对应用重拓扑功能的网格特别有用。
- 建立螺旋板:在2D视图中设置螺旋板。
- 显示快捷键窗口:展示工具和相关功能的快捷键,帮助用户更快熟悉操作。
以下是Marvelous Designer 12的个人版下载图片,供参考: