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Golaem Crowd是一款强大的Maya插件工具,专为大规模人群模拟而设计。在制作需要大量群众角色的影视场景时,这款插件能够快速生成逼真的人群,节省了大量时间和成本。在战争片等影视作品中,成千上万的角色战斗场面往往难以通过真实演员完成,Golaem Crowd的出现让这些壮观场面成为可能。
以下是Golaem Crowd v8.2的主要特点:
- 新功能:
- 动态的上轴调整,与地形几何法线相关。
- 新增Python API,用于读写模拟缓存文件。
- 新的SetTerrain行为,改变实体的地面几何形状。
- 改进:
- 行为图的添加不再影响之前生成的随机数。
- 增加了关于打开多重许可证的警告信息。
- 错误修复:
- 修复了地面适应抖动问题(由时间扭曲引起)。
- 修复了在斜坡上使用“当支护相变”模式时的地面适应问题。
- 重构:
- IK缓存配置现在位于CharacterMaker定位器上,而非CharacterMaker UI。
- 选择的槽显示为本地/最终目标,在使用形成行为时提供视觉反馈。