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本篇文章将向您展示一款强大的工具,它能够帮助用户在Maya和Zbrush两大三维建模软件之间实现快速切换。该工具支持一次性导入和导出多个对象,其速度远超传统的zbrush插件GoZ。GoZ在处理大量对象时往往速度缓慢且不够稳定,而这款工具恰好解决了这一问题。

此外,该工具还提供了多种选项,并支持MayaAsci和OBJ文件格式的导入/导出,这些格式可以支持包括折痕、多边形组和顶点颜色在内的不同功能。

工具示例图

以下是Maya导入导出桥接插件的详细安装步骤:


首先,将ZBrush文件夹中的内容复制到ZBrush的安装目录下,默认位置为C:Program FilesPixologicZBrush VersionZStartupZPlugs64。

然后,将Maya文件夹中的GN_ImportExport文件夹和userSetup.mel文件复制到Maya的脚本目录,默认位置为文档MaYaMaya版本scripts。

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