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AutoGrass是一款专为3ds max用户设计的插件,致力于在3D场景中实现快速且逼真的草地效果创建。它充分利用VRay渲染器的强大功能,如阴影、反射、景深和全局照明,以增强草地的真实感。
该插件的核心优势在于其高效性和用户友好的操作界面。凭借内置的草地预设和优化的内存管理,AutoGrass能够快速渲染出大型且逼真的草地场景,同时保持对系统资源的低占用率。这一特性对于建筑师、景观设计师以及动画制作者来说尤为有用,因为它极大地缩短了他们创建和渲染草地场景的时间。
AutoGrass插件效果展示

主要功能

  • 一键生成草:通过优化多核处理器和内存使用,实现3D草场景的高效生成。
  • 内置草皮预设:提供多种草皮预设,用户可快速选择并应用。
  • 与VRay兼容:无缝集成VRay渲染器,支持所有重要功能。

技术特点

  • 效率:采用先进的内存管理系统,确保无论草的大小如何,内存使用保持恒定。
  • 多线程:完全支持多线程技术,提升渲染效率。
  • 保真度:通过研究真实照片,确保草皮预设的真实性和逼真效果。

使用场景

AutoGrass在建筑设计和户外景观项目中扮演着重要角色,能够轻松应对从小型草坪到大型城市街区美化的各种需求。
AutoGrass插件应用场景

安装与使用方法

安装步骤:将autograss_materials.mat文件和对应版本的插件文件复制到3ds Max的插件文件夹中。

使用方法:安装后,选择对象并点击“自动草”按钮,即可在VRay中添加逼真的草地效果。


AutoGrass插件操作界面

版本兼容性

AutoGrass 1.50支持多个版本的3ds Max和VRay,具体如下:
  • VRay 3.xx版本兼容3ds Max 2013至2020。
  • VRay 4.xx版本兼容3ds Max 2013至2021。
  • VRay 5.xx版本兼容3DS MAX 2017至2021。
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