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FStorm渲染是一款专门为3ds Max开发的GPU渲染插件。它能够利用现代计算机的强大图形处理能力(GPU),加速渲染流程,同时提供包括无偏渲染、高质量的材料和光源模拟以及光线跟踪技术在内的高级渲染功能。这些功能让FStorm渲染能够生成逼真且高质量的渲染图像,同时大幅缩短渲染所需时间。
作为3ds Max的插件,FStorm渲染能够无缝融入3ds Max的工作流程,让用户在不需要改变他们熟悉的工作环境的情况下,也能享受到GPU渲染带来的速度和质量的提升。此外,FStorm Render还具备与其他流行渲染器如Corona、V-Ray和Octane的兼容性,其内置的场景转换器让用户可以轻松地将其他渲染器的场景文件导入FStorm Render中进行渲染。
FStorm Render v1.5.7J安装教程:
- 首先将软件安装包下载至电脑本地,并使用解压工具解压(在下载、解压和安装过程中,请确保关闭杀毒软件及防火墙,以防破解补丁“KStorm.dlo”被删除)。
- 运行“FStorm3DSMAXSetup_1_5_7J.exe”开始安装。
- 找到3ds max软件,右键点击“打开文件所在的位置”以进入安装目录。
- 在3DS MAX安装目录中,找到并打开Plugins文件夹。
- 将安装包中的破解补丁“KStorm.dlo”复制到3ds Max安装目录下的Plugins文件夹中替换,替换成功即完成插件安装破解。
FStorm Render v1.5.7J的亮点:
无偏渲染:
FStorm渲染采用先进的无偏渲染技术,确保渲染结果的准确性和真实性,生成高质量的图像。GPU加速:
充分利用现代计算机的图形处理能力,实现GPU加速渲染,提高渲染效率。优质的材料和光源:
提供丰富的材料和光线设置,轻松创建逼真场景。完善功能特性:
包括色调映射、光线采样、原生BRDF模型、眩光效果、光线跟踪改进和QMC采样器优化等。兼容性:
支持3ds Max 2016至2025版本,内置场景转换器,提升工作灵活性。其他功能:
提供渲染样本设置、最大深度设置、光线样本值调整等,更好地控制渲染过程。
Bug修复:
- 修复过度放大时相机视图不正确的问题。
- 修复网格位移导致的零面积多边形崩溃问题。
- 修复破碎的阴影渲染元素问题。
- 修复缩放实例光源发射不正确的问题。
- 修复GPU崩溃问题。
- 修复不正确的体积阴影与灰色散色问题。