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Chaos Phoenix是一款为3ds Max软件设计的强大且全面的插件,专注于模拟和建模各种元素,包括火、烟、油、液体、海浪、泡沫喷雾、雾等。作为Chaos Group的产品,它拥有强大而稳定的功能,能够显著提升您在Autodesk Maya软件中的模拟和建模效果,使您的模拟工作更加自然和高效。
该插件的一个显著特点是用户可以轻松创建模拟元素,同时设置和使用过程简单。此外,Phoenix FD插件与行业标准工具如Alembic和OpenVDB高度兼容,确保了其灵活性和适用性。它的优化模拟引擎可以提供快速且简便的模拟体验。
Phoenix FD插件还提供了交互式模拟功能,增强了细节表现,从而显著提高了模拟质量。所有模拟和建模工作都要求高度的精确性,这一点在Phoenix FD中得到了充分的体现。
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新特性:在Chaos Phoenix 5.10版本中,我们添加了对V-Ray IPR CPU的支持,使模拟器更加高效。此外,现在可以在模拟器上应用3ds Max修改器,并支持火/烟渲染的视口预览,这些改进将直接影响渲染模拟器粒子的粒子着色器。
我们还引入了真实散射的吸收颜色和相位函数,为烟雾提供了更真实的渲染效果。此外,新的力流线预览功能增强了模拟的可视化效果,力流线和速度流线现在可以转换为3ds Max原生样条并渲染。
其他改进包括对独立模拟器的动画参数和转换支持,以及重新模拟和时间弯曲重新模拟功能。我们还优化了模拟器选项的显示速度,并引入了新的布局和修改面板,可以固定或停靠在3ds Max的任何位置。
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改进功能:Phoenix FD插件在多个方面进行了改进,包括对重新模拟的自定义开始和停止帧的支持,以及对空气动力学阻力的增加,防止轻物体飞出模拟区域。此外,FLIP LIQUID求解器的改进使得模拟更加精确,包括新的“飞溅分裂”选项,用于控制飞溅粒子的分裂。
我们还优化了粒子发射的源加速,减少了内存使用,并提高了体积着色器的渲染速度。此外,新的“体积运动模糊”选项允许用户在光线跟踪和基于网格的方法之间进行选择,以创建更逼真的流体运动效果。
Phoenix FD插件的持续改进还包括对用户界面的多项优化,以及对缓存处理的改进,使得整个模拟和渲染流程更加高效和用户友好。