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Maya接口插件为我们制作的CG作品提供了两种主要的方法来将3D模型导入KeyShot。这些方法包括直接导入和通过插件导入。虽然用户可以不借助插件直接导入原生的3D数据,但使用此插件能够显著加快数据传输的速度,并实现KeyShot与3D建模软件之间更为紧密的集成。这样的整合不仅提升了工作效率,还优化了用户的整体工作流程,使其更加流畅和高效。
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以下是Maya接口插件支持的软件版本:
在使用Maya接口插件时,用户可以体验到极大的便利,以下是该插件的使用