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简介

本次本站为广大用户带来了Maya材质插件Substance的全面介绍。该插件能够让用户在Maya中直接应用Substance材质,这对于从事动画制作和视觉效果的专业人士来说,无疑是一大助力。Substance插件不仅提供了独特的用户体验,还经过优化,显著提高了工作效率,帮助用户在项目中更好地实现创意。

 

兼容版本

Maya材质插件支持的版本包括:Maya 2015、2016、2017和2018。这些版本的兼容性确保了更多用户能够受益于Substance插件的强大功能。

 

更新日志

  • 1、修复了多个崩溃问题,提升插件稳定性。
  • 2、进行了多项GUI改进,优化用户界面,提高操作便捷性。
  • 3、增加了对16/32位支持的导出到EXR文件格式。
  • 4、解决了全局变量引起的缓存文件设置问题,确保文件管理更加高效。
  • 5、默认情况下,将生成的高度图Alpha偏移量设置为-0.5,以优化材质效果。
  • 6、在Maya插件中添加了版本控制信息,方便用户追踪更新情况。
  • 7、改进了缓存机制,现在每种材质材料都可以有独立的文件夹,并能与场景一起保存,提升了项目的组织性。

 

使用示例

以下是Maya材质插件使用的截图,展示了其在实际应用中的效果:

Maya材质插件:Substance To Maya v1.3.0

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