【版权声明】根据《中华人民共和国著作权法》及相关法律法规,本平台提供的软件资源仅限用于个人学习、研究等非商业用途。任何单位或个人若需将本软件用于商业运营、二次开发、公共服务等营利性场景,必须事先取得软件著作权人的合法授权或许可。未经授权擅自进行商业使用,将可能面临民事赔偿、行政处罚等法律责任。 本平台已尽到合理提示义务,若用户违反上述规定产生的法律纠纷及后果,均由使用者自行承担,与平台无任何关联。我们倡导用户通过官方渠道获取正版软件,共同维护健康的知识产权生态。 注:本声明已依据《计算机软件保护条例》第二十四条、《信息网络传播权保护条例》第六条等法规制定,确保符合我国版权法律体系要求。

在3D建模和动画制作中,Maya场景转换插件MaxToMaya为用户提供了极大的便利。此插件能够轻松将当前在3DsMax中的场景转换为Maya格式,解决导入和导出过程中常见的各种问题。通过使用MaxToMaYa,用户可以迅速获得最佳结果,降低了时间和金钱的成本,从而让创作过程变得更加轻松高效,进一步加快了生产速度并开辟了新的创作可能。

需要这个插件的用户可以直接在本页面进行下载,或者以获取更多资源。

Maya场景转换插件功能特点:

1.

支持Vray:

能够转移3Dsmax场景,特别适用于包含Vray材质或灯光的情况。

2.

版本兼容性:

不需要安装相同版本的Max和Maya。例如,可以将Max 2015的场景转换到Maya 2017等。

3.

模型转移:

可以为3DsMax中的模型打开并直接发送至Maya。

4.

快速库创建:

快速从3DsMax模型创建Maya库,大大提高了工作效率。

5.

角色动画:

支持传输3DsMax中蒙皮的角色,并利用强大的Maya角色动画工具进行后期制作。

6.

扩展工作流程:

通过此插件,可以有效扩展用户的工作流程,优化创作过程。

Maya场景转换插件版本支持:

兼容Maya 2014、2015、2016、2017等多个版本。

Maya场景转换插件安装教程:

序列号:

78a4041b535

MaxToMaya - 安装步骤:

1. 如果系统中已存在旧版本,请先删除相关文件。(例如,目录结构:C:Program FilesAuToDeskMaya 2016plug-insMaxToMaya.mll)

2. 将“To Maya Scripts Folder”中的文件复制到Maya的脚本目录下,比如:C:Program FilesAutodeskMaya 2018scripts。

3. 将“To 3DSMAX Scripts Folder”中的文件复制到3DsMax的脚本目录下,比如:C:Program FilesAutodesk3DS MAX 2014scripts。

4. 第一次启动3DsMax时,建议以管理员身份运行Max,并在自定义工具栏中找到相关工具,将其拖拽到工具栏上。

5. 如果在3DsMax中找不到MaxToMaya,请前往Max的脚本菜单,运行MaxToMaya下的安装脚本即可。

6. 如遇“拒绝访问”等问题,尝试以管理员模式运行3DsMax;或者检查3DsMax scripts文件夹和MaxToMaya文件夹的属性设置。

若要在MAX中使用图标,可以将图标文件放置在以下路径,例如:C:Users用户名AppDataLocalAutodesk3dsMax2017 - 64bitENUusericons。

Maya场景转换插件

Maya场景转换插件:MaxToMaya V1.4b

加载中~