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Golaem Crowd是一个强大的Maya集群渲染工具,旨在帮助用户轻松实现大规模的角色动画渲染。无论是1个角色还是数千万个角色,Golaem Crowd都能够高效处理,创造出令人惊叹的动画效果。想象一下在经典游戏《生化危机》中看到的那些密集的集群怪物,这正是Golaem Crowd所能带来的体验。可惜的是,目前尚未推出适用于3D MAX的版本,然而对于MaYa用户而言,这个工具无疑是一个宝贵的资源。
对于希望下载此插件的用户,可以直接在本站进行下载,或者寻找其他优秀的Maya插件,以满足不同的动画制作需求。
Maya集群渲染工具版本支持:
Golaem Crowd插件兼容Maya 2016、2017和2018版本,确保用户能够在多个常用版本中进行操作。
Golaem Crowd的更新日志:
- 新增功能:在选择多个实体时,可以进行固定轨迹的编辑层操作,提升用户的工作效率。
- 增强特性:支持带有Maya 2016及其遗产视图的固定轨迹向量场层,使得渲染效果更加丰富多彩。
- 修复问题:已修正仿真布局工具中层的删除功能,优化了用户体验。
- 渲染引擎支持:现已支持多种主流渲染引擎,让渲染效果更为出色。