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Maya烟雾火流体插件FumeFX是一个非常实用的工具,专注于烟雾、火焰、爆炸等各种特效的模拟。最初,它在3DS MAX中应用广泛,随着时间的发展,现在已经能够支持C4D及其他多个软件平台。我们在《蜘蛛侠3》、《X战警》、《超人归来》、《钢铁侠》等经典电影中都能看到它的身影,因此,可以说FumeFX是每位3D特效师必学的插件之一。您可以下载此插件,开始您的创作旅程。
FumeFX插件的主要功能特点:
1. 采用尖端技术,完美呈现真实的烟雾和火焰效果。
2. FumeFX基于现实物理学原理,能够实现极具真实感的艺术效果。
3. 提供丰富的参数选项,让用户最大限度地控制流体的行为和外观。
4. 用户友好,操作简单,仅需几次点击即可创建出基本的效果。
5. 插件设计大大增强了对粒子流及思维粒子的支持。
6. 支持动态模拟,使得FumeFX与粒子系统之间能够进行双向影响。
7. 通过maxScript,用户可以对FumeFX几乎所有功能进行高级自定义,包括访问所有仿真数据。
8. FumeFX能够与其他场景对象进行动态交互,增强特效的真实感。
9. 对于那些希望自己编写着色器的技术艺术家,提供了独立的渲染库,兼容Windows和Linux的32位及64位版本。
Maya烟雾火流体插件的安装教程:
1. 首先,下载并运行安装程序FumeFX403MayaR2017.exe。
2. 如果您使用Arnold或VRay,并希望能够与其一起渲染烟雾效果,请继续安装:
FumeFX40ArnoldMaya2017x64.exe
FumeFX40VRay30MaYa2017x64.exe
3. 在Windows搜索栏中找到“服务”,并查找“AfterFLICS v3”,右键点击并停止此服务。
4. 进入路径C: Program Files(x86) AFLICS(以iiidea.cn为例),将AfterFLICS.exe替换为Crk文件夹中的文件。
5. 返回“服务”窗口,重新启动“AfterFLICS v3”服务。
6. 打开Maya,在插件管理器中启用fumeFX.mll。
7. 创建FumeFX节点,此时会弹出AfterFLICS认证窗口,选择localhost并点击“Authorize”。
8. 在认证窗口,选择“Manual Auth”,随意输入许可数量和序列号,点击“Authorize”。
9. 选择“Reauthorize FumeFX SL”,AfterFLICS认证窗口再次弹出,选择localhost并点击“Authorize”。在认证窗口,重复选择“Manual Auth”并输入许可数量和序列号,点击“Authorize”。
FumeFX插件的版本支持:
此插件最适合用于Maya2017,能够充分发挥其性能。
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