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Maya材质管理器插件Material Manager是一个集成的用户界面,专为快速与场景中的材料进行交互而设计。用户可以通过简单的按钮操作,实现快速的排序、搜索、过滤、创建、重命名和删除材质,同时还能够方便地搜索和分配纹理文件。这款工具配备了多种材质预设,有效避免了场景文件的混乱,并支持根据需要随时加载。此外,它还内置了一个颜色ID地图生成工具,为用户提供了更灵活的选择。想要使用此插件的用户可以直接在本页面或本站进行下载,操作简单方便。
本插件具备的主要功能特点如下:
- 纹理坐标指示器/挡板:帮助用户快速查看纹理的应用情况。
- 命名空间删除工具:简化复杂场景中的命名管理,提升工作效率。
- 材质预设:与Quixel的DDO兼容,用户可快速应用各种材质。
- 用户可定制的变量:增强个性化设置,适应不同的建模需求。
- 一键式材质选择:大大提高了用户选择材质的便捷性。
- 一键式纹理贴图分配/删除:简化纹理管理流程,节省时间。
- 智能出口工具:优化导出流程,支持多种文件格式。
- 硬化UV边缘工具:提升UV处理的质量,避免不必要的损失。
- 颜色ID地图贝克:尽管不适用于Maya LT,但对专业用户非常实用。
- 自动颜色ID工具:自动为对象分配颜色ID,提高效率。
- Quick Lambert / Blinn / Phong & Checker材料:用户可以快速选择常用的材质类型,便于快速应用。
关于Maya材质管理器插件的支持版本,它兼容多个Maya版本,包括2013、2014、2015、2016及更新版本。这意味着无论您使用哪个版本,都可以享受到该插件带来的便利与高效。
最后,为了帮助用户更直观地了解此插件的功能,以下是一些Maya材质管理器插件的