【版权声明】根据《中华人民共和国著作权法》及相关法律法规,本平台提供的软件资源仅限用于个人学习、研究等非商业用途。任何单位或个人若需将本软件用于商业运营、二次开发、公共服务等营利性场景,必须事先取得软件著作权人的合法授权或许可。未经授权擅自进行商业使用,将可能面临民事赔偿、行政处罚等法律责任。 本平台已尽到合理提示义务,若用户违反上述规定产生的法律纠纷及后果,均由使用者自行承担,与平台无任何关联。我们倡导用户通过官方渠道获取正版软件,共同维护健康的知识产权生态。 注:本声明已依据《计算机软件保护条例》第二十四条、《信息网络传播权保护条例》第六条等法规制定,确保符合我国版权法律体系要求。


Substance PAInter importer是专为MaYa用户设计的高效材质贴图导入工具,它帮助用户快速将Substance Painter中的纹理和材质导入到Maya环境中。这一工具极大地提升了用户在两者之间的工作流程速度,并且完美支持udim工作流,确保用户能够无缝地处理复杂的纹理贴图需求。如果你想提升你的3D建模和渲染效果,不妨直接下载这个实用的插件。

以下是Maya材质贴图导入工具的安装教程,确保你能够顺利完成安装:

1. 首先,将SubstanceImporter.py文件复制到你的文档路径:C:userDocumentsMaya2017脚本。

2. 接下来,打开Maya,并将这些行粘贴到Maya的脚本编辑器中,以便启动插件。

3. 然后,选择“进口物料”选项,进行相应的材质导入操作。

4. 最后,执行“再装填(底料-)”步骤,完成材质的加载。

此Maya材质贴图导入工具目前支持Maya2017版本。对于需要在这一版本中工作的用户,这个插件无疑是一个强大的助手,能够大大提升你的工作效率。

下面是Maya材质贴图导入工具的相关截图,让你可以直观了解其界面和功能:

Maya材质贴图导入工具:Substance Painter importer v1.0.0

加载中~