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新一代Vray 5.0渲染技术革新

3ds Max版本的Vray 5.0带来了许多令人振奋的新特性,其最引人注目的新功能是Lightmix。这项功能允许用户在帧缓存中直接调整灯光的颜色和强度,无需重新渲染,从而大幅提升工作效率。

Vray 5.0的推出,标志着Chaos Group在渲染技术上的重要进步。与以往版本不同,Vray 5.0使得艺术家能够更加轻松地实现高质量、照片级的逼真渲染效果,无需深入了解灯光、阴影等复杂知识。

主要新功能介绍

  • 轻混:通过VRayLightMix渲染元素,用户可以轻松探索和调整多个照明场景。
  • 分层组合:新的Layer合成器功能,允许用户在V-Ray帧缓冲区中直接微调和完成图像,省去了额外的后处理应用程序。
  • 图书馆和浏览器:提供超过500种可渲染材料的选择,包括金属、玻璃、木材等,方便用户快速选择和应用。
  • 材料预设:预设常用的铝、铬、玻璃等材料,帮助用户节省大量设置时间。
  • 材料预览:新的渲染材质色板提供精确的材质显示,方便用户预览。
  • 外套层:在V射线材料中直接添加反射涂层,比混合材质更加优化,渲染速度更快。
  • 发光层:利用新的光泽选项渲染柔软的超细纤维面料,如天鹅绒、缎子和丝绸。
  • 纹理随机化:通过VRayUVWRandomizer贴图或VRayMultiSubTex控件,为场景增添丰富的色彩。
  • 随机纹理平铺:使用VRayUVWRandomizer的“随机”平铺选项,自动消除纹理平铺伪像。

以下是Vray 5.0 for 3ds Max的直观展示:

Vray 5.0 for 3ds Max 渲染效果预览
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