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随着3ds Max版本的Vray 5.0正式发布,这一最新升级为用户带来了许多令人兴奋的新特性。最引人注目的新功能是Lightmix,它允许用户直接在帧缓存中调整灯光的颜色和强度,无需重新渲染,极大地提高了工作效率。

此外,Vray 5.0重新设计的帧缓冲区,内置了用于光混合和合成的新工具,使得图像处理更加直观。新增的材质预设和扩展的VRay材质库,为用户提供了更为丰富的选择,以加速创作流程。

3ds Max Vray 5.0 渲染效果预览

Vray 5.0的推出代表了Chaos Group在3D渲染领域的一次重大进步。它使得艺术家能够更加轻松地实现高质量的照片级真实感渲染,无需深入了解灯光、阴影等复杂知识。

Vray 5.0新增功能概览:

  • Lightmix:交互式调整灯光效果,无需重新渲染。
  • 分层组合:在V-Ray帧缓冲区中直接进行图像微调和完成。
  • 图书馆和浏览器:500多种可渲染材料供用户选择。
  • 材料预设:预设常用材料,如铝、铬、玻璃等,节省时间。
  • 材料预览:精确显示材质效果。
  • 外套层:优化反射涂层,提高渲染速度。
  • 发光层:渲染柔软的超细纤维面料。
  • 纹理随机化:为场景增添色彩多样性。
  • 随机纹理平铺:自动去除纹理平铺伪像。

3ds Max Vray 5.0 功能截图

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