软件介绍:此软件“仅限学习交流,不能用于商业用途”如用于商业用途,请到官方购买正版软件,追究法律责任与本站无关!
Swift Model_2.0-1:专业Maya建模助手
Swift Model_2.0-1插件致力于简化Maya的建模过程,集成了辅助、编辑和常用工具,旨在提供一体化的制作体验。自2015年起研发至今,经过多年的优化和改进,该插件已经参与众多游戏、电影、动画和广告项目的模型制作,大幅提高了制作效率。
插件界面预览
用户友好的界面设计
Swift Model_2.0-1插件将常用的建模命令分为菜单、网格模块、曲线网格模块和辅助命令四大块,使界面看起来更为简洁实用。所有命令均配备中文提示,便于新手快速上手。
网格模块功能演示
强大的功能模块
插件的核心部分是网格模块,它包括了模型创建、网格编辑、调整、模型检查、修改、整理、参考视图工具、结构体工具、UV工具、批量命名工具和网格扩展等功能。这些功能不仅提升了制作效率,还能解决多种项目常见的问题。
辅助功能模块介绍
优化工作流程的辅助功能
Swift Model_2.0-1的辅助部分由快捷命令、常用命令和外部接口组成,涵盖了场景管理、选择类型、坐标轴、打组、检查模型、旋转、镜像编辑、放置、对齐、模型快速摆正、种植物体等功能。这些优化和改进能显著提高制作效率。
曲线建模模块展示
曲线建模与UV工具
曲线模块提供了创建曲线、曲线编辑、曲线辅助、转换网格、曲线扩展等功能,适用于样条线建模、管道电缆制作和重复排列物体的构建。同时,插件还优化了UV纹理查看、展UV、排列UV、查看UV边界等命令,为机械模型UV展开提供了最佳解决方案。
UV工具模块效果