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对于3dmax2019来说, VRay4.0 Next将会是 CHAOSGROUP公司开发的第一梯队渲染软件。新版本带来更高效的运行速度和更高品质的渲染套件,并具有无比强大的场景智能调节功能,可以根据不同的场景分析出最优的渲染方案,让用户在最短的时间内收获最佳的品质。新增的圆顶灯更快速地基于图像进行场景照明,效率比以前提高了七倍以上。最新款的点和照相机特性,采用了全新的自动曝光和白平衡快照,让图片的完美呈现变得如此简单。更有意思的是,该软件添加了物理发丝,通过高亮度和黑色素精确控制,呈现更加真实的头发。当然,这个全新的版本肯定不仅仅是上面提到的这些功能,也许它还有更多的未知秘密等着你去挖掘。
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VRay4.0 Next for 3dmax2019软件特点:
1、VRay4.0 GPU现在支持vrscan,雾,体积网格。
2、自适应Dome Light不再需要portal lights,渲染时间快5倍。
3、自动曝光和白平衡。
4、Returns更新了新界面。
5、vray4.0的新的头发着色器。
6、开关材质功能。
7、VRay插件材质和纹理。
8、De.noiser渲染元素,现在denoiser适用于所有元素。
9、vray4.0全新的v-Ray SDK 。
VRay Next for 3dmax2018改进功能介绍:
1、VRay4.0强大的场景智能
自动分析场景以优化渲染、让您在更短的时间内获得最佳质量。
2、VRay4.0适应性圆顶灯
更快,更清洁,更准确的基于图像的环境照明。比之前快了将近七倍。
3、VRay4.0的点和相机
使用新的自动曝光和白平衡拍摄快照,可以完美呈现图形。
4、VRay4.0有2X更快的GPU渲染
更快速的GPU渲染架构,VRay4.0渲染器支持更多您最喜爱的高端制作功能。
5、VRay4.0的GPU体积渲染
VRay4.0GPU现在支持快速渲染烟雾,火焰和雾等体积效应
6、NVIDIA AI DENOISER技术
渲染时立即消除噪音。基于NVIDIA的AI加速去噪技术。
7、VRay4.0的照明分析
使用新的照明分析工具准确测量场景中的亮度。
8、VRay4.0的物理头发材料
用精确的高光和黑色素控制呈现更逼真的头发。
9、V-RAY开关材料
将几种材质应用于同一个对象,并在渲染时选择你想要的。
10、V-RAY插件材料和纹理
加载V-Ray独立版中可用的任何纹理或材质,并将其呈现在VRay4.0中。
11、VRay4.0的去噪渲染元素
去噪个别渲染元素以增加合成控制。支持动画。
12、LAYERED ALEMBIC工作流程
VRay4.0的工作流程精简化,工作效率更加提高。
13、全新的V-RAY SDK
V-Ray的核心渲染引擎已针对额外的速度和更高的灵活性进行了优化。
14、本地化工具提示
工具提示有多种语言:日文,韩文,俄文,意大利文,葡萄牙文和西班牙文等。
15、云就绪
新的实用程序会检查您的场景,看看是否准备好使用Linux和V-Ray Standalone在云上进行渲染。
16、METALNESS
V-Ray材料通过新的Metalness反射控制添加了对PBR着色器的支持。
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VRay4.0 Next for 3dmax2019软件功能介绍:
1、视口渲染
使用新增加的视口渲染功能,可直接在SketchUp的视口里查看渲染结果,一次可选择和渲染多个区域,并且可使用+/-热键调整V-Ray渲染结果的透明度来对SketchUp模型进行覆盖。
2、强大的GPU渲染
更快,更强大的GPU渲染,并增加了对空间透视,置换,子面散射,鬼魅材质阴影等的支持。
3、GPU + CPU混合渲染
在NVIDIA CUDA上运行的V-Ray GPU可以充分利用所有可用的硬件,包括CPU和GPU。
4、自适照明
对于有很多光源的场景,新的自适应光源模式可以帮助您减少高达700%的渲染时间。
5、智能用户界面
SketchUp界面的整个V-Ray现在更简洁,更好地支持4K显示器。
6、文件管理器
在一个地方管理所有的场景文件。设置文件路径,将场景打包,并跟踪所用到的资源,如纹理贴图,IES文件和代理对象。
7、V-RAY颜色选择器
新的颜色选择器,简单而强大。可在屏幕sRGB(0-255)或渲染(0.0-1.0)色彩空间中选择颜色值。
8、V-RAY场景导入
可从其他应用程序(如3ds Max,Rhino和Revit)导入和渲染V-Ray场景(.vrscene)。
9、阳光审查
对SketchUp太阳位置移运进行日光和阴影审查。
10、雾
给场景创建逼真的3D雾和光散效果。
11、新的纹理贴图
用新的渐变,色温和程序噪点纹理贴图微调场景的外观。
12、2D置换
使用优化的2D置换贴图,可以快速的为模型表面添加细节,尤其可完美的表现建筑材料,如砖和石头等。
13、动画代理对象
V-Ray代理现在可轻松添加具有动画的3D对象,例如走路的人和风吹摇摆的树木。
14、 代理预览
在SketchUp视口中控制V-Ray代理的外观。可从整个网格,边框,点(原点)和新的低多边形代理预览模式中进行选择。
15、SketchUp视口中更好的材质表现效果
可在SketchUp视口中获得更准确的V-Ray材质效果。
16、更好的降噪
V-Ray降噪现在更容易设置,即使在渲染完成后也可对其进行设置。
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