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After Effects CS5.5带来了多项激动人心的新功能特性,其中最大的改进是本地64位支持,它能够充分利用数十GB的内存,这意味着记忆预览可以扩展到几十秒甚至几分钟,为大型材料应用项目提供了强大的支持。
此外,该版本支持Color LUT文件,这一重要更新使得After Effects能够与高端调色软件交换颜色参数,实现了在高端软件中调色后,将颜色参数文件导入After Effects中,使其呈现出高端调色软件的效果。
Mocha2.0及其MochaShape功能的加入,进一步增强了人工屏蔽和跟踪的能力,使得After Effects成为后期制作中的强大工具。同时,ColorFinesse3.0和其他颜色模式的更新,进一步提升了颜色调整的能力,允许更多的基本合成工作在After Effects中完成。
在这一版本中,大多数插件都支持单通道32位图像,线性色彩处理成为后期制作中不可或缺的效果之一。After Effects CS5.5在视觉效果方面的提升,为用户提供了更为丰富的创作空间。
关于渲染技巧,After Effects CS5.5提供了两种不同的渲染方法,用户可以根据自己的需求选择。高质量的影片输出或图像序列,可以用于Premiere Pro序列或其他视频编辑、合成或3D图形应用程序。
After Effects CS5.5的渲染队列功能,允许用户查看和管理渲染和导出操作,同时也可以通过Adobe Media Encoder进行编码和输出设置。此外,After Effects还支持将项目导出为Adobe Premiere Pro项目,以便于在后期制作中的工作流程。
值得注意的是,After Effects CS5.5在64位支持下的表现更为出色,提供了更高效的内存使用和更快的渲染速度。Michael Coleman指出,After Effects CS5.5不仅在64位系统的处理上有优势,还在多核CPU的处理上进行了优化,提高了处理效率,使得多核处理更加舒适和高效。