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FStorm Render 渲染器概述
FStorm Render是一款无偏差的GPU渲染器,专为3D Max设计,采用了基于GPU的渲染模式。该渲染器支持N卡显卡渲染,运算速度极快,能够生成极为逼真的渲染效果。
FStorm Render 的核心功能
这款渲染器基于GPU的新型渲染方式,无偏差渲染,性能卓越。它不仅操作简单,渲染速度快,还提供了便捷的材料和光源管理。
FStorm Render由Andrey Kozlov开发,具备多项独特特性,包括优化的色调映射、灯光采样、原生BRDF模型、眩光效果、光线追踪改进、QMC采样优化以及快速置换实现。它不需要大量内存,适用于无限表面,深度集成于3ds Max环境中,并支持所有必需功能。
其内建的场景转换器可以轻松从Corona、V-Ray和Octane3渲染器中转换场景。同时,简单的API设计使得开发者可以轻松为其他3D应用制作插件。
FStorm Render 安装与破解
以下是FStorm Render的安装与破解步骤:
- 下载并安装FStorm Render软件。
- 将FStormRender.dll文件复制到C:/Program Files/Autodesk/3ds Max 201X/目录下,覆盖原文件。
- 启动3ds Max,按F10键打开FStorm渲染器,选择点击license选项进行设置:
- 输入用户名和注册码(示例:用户名:aaaaaaaaaaaaaaaa,注册码:bbbbbbbbbbbbbbbb)。
- 点击apply按钮两次,直到出现valid license提示。