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FStorm Render,全称为FStorm Render v1.3.6,是一款领先的多功能GPU渲染软件,能够与3ds Max等三维建模软件无缝对接,提供出色的3D渲染效果。这款软件不仅支持高效率的3D渲染,还能轻松转换Corona、VRay等3D渲染场景格式。
作为一款全新发布的GPU 3D渲染工具,FStorm Render v1.3.6以其卓越的性能和零误差的渲染效果受到用户青睐。软件提供了丰富的材质和灯光选项,用户可以根据需求进行自定义设置,实现高效的3D绘制。
以下是FStorm Render v1.3.6的一些重要参数和功能介绍:
- 基本参数:包括使用许可和版本信息,通常无需调整。
- 渲染样本设置:影响图像渲染的质量,值越大,渲染效果越细腻,但渲染时间也会相应增加。
- 绘制样图设置:包括最大深度设置和光样本值,这些参数对渲染效果有重要影响。
- GI钳夹、光线门限、材料预览样品等设置,均为优化渲染效果的关键。
- 进程 alpha、静态噪音、位图压缩和噪声阈值等高级设置,进一步提升渲染效率和品质。
此外,FStorm Render v1.3.6的破解教程如下:
- 安装FStorm Render软件。
- 复制FStomRender.dll文件到指定目录。
- 在3ds Max中启动FStorm渲染器,并设置license信息。
- 完成以上步骤后,即可实现无水印渲染。