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Autodesk 3ds Max 2017 SP3升级补丁详细介绍
Autodesk公司不断优化其产品,此次推出的3ds Max 2017版在原有基础上增强和改进了多项功能,提供了多元化的工具集。新版本不仅提升了性能,简化了工作流程,还内置了高效的新工具,这些改进将极大提升处理复杂高分辨率资源的工作效率。3DS MAX 2017凭借其专业、高效和易用的3D工具,为艺术家们带来了更加丰富的设计体验,广泛用于广告、影视、工业设计、建筑设计、三维动画、多媒体制作、游戏开发、辅助教学和工程可视化等多个领域。
升级补丁的主要特点
Slate材质编辑器:
全新的基于节点的编辑器,提高了创建和编辑复杂材质网络的工作效率和生产力。Quicksilver硬件渲染器:
创新的硬件渲染器,支持多线程渲染引擎,能够快速生成高质量的图像。本地编辑ContAIners:
允许用户在引用内容上进行非破坏性编辑,提高了团队合作的效率。建模和纹理改进:
扩展的工具集加快了建模和纹理制作任务,提高了工作效率。3dsmax材质的视口显示:
无需不断渲染,即可在高保真交互式环境中开发和调整场景。3DSMAXComposite:
集成了高性能HDR合成器,提高了渲染传输的效率。直接操作前后关联的用户界面:
新的建模工具用户界面,节省了建模时间,提高了工作效率。CAT集成:
角色动画工具包(CAT)的集成,提供了先进的建筑和动画系统。自定义Ribbon:
自定义布局,优化工作空间,关注专业工作流程中最有意义的功能。更新的Openexr图像输入输出插件:
支持EXR文件中的多层存储,提高了图像处理的灵活性。FBX文件链接连接到Autodesk revit:
简化了从Autodesk Revit Architecture导入文件的过程。本地实体导入/导出:
支持非破坏性地传输实体模型和装配。Autodesk材料库:
提供了丰富的材质模板,便于与其他Autodesk软件交换材质。Google sketchup Importer:
支持高效导入Google Sketchup文件。Inventor导入改进:
改进了Autodesk Inventor文件的导入过程,无需安装Inventor即可获得更好的效果。
