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Autodesk 3ds Max 2017 SP3升级补丁详细介绍

Autodesk公司不断优化其产品,此次推出的3ds Max 2017版在原有基础上增强和改进了多项功能,提供了多元化的工具集。新版本不仅提升了性能,简化了工作流程,还内置了高效的新工具,这些改进将极大提升处理复杂高分辨率资源的工作效率。3ds Max 2017凭借其专业、高效和易用的3D工具,为艺术家们带来了更加丰富的设计体验,广泛用于广告、影视、工业设计、建筑设计、三维动画、多媒体制作、游戏开发、辅助教学和工程可视化等多个领域。

升级补丁的主要特点

  • Slate材质编辑器:全新的基于节点的编辑器,提高了创建和编辑复杂材质网络的工作效率和生产力。
  • Quicksilver硬件渲染器:创新的硬件渲染器,支持多线程渲染引擎,能够快速生成高质量的图像。
  • 本地编辑Containers:允许用户在引用内容上进行非破坏性编辑,提高了团队合作的效率。
  • 建模和纹理改进:扩展的工具集加快了建模和纹理制作任务,提高了工作效率。
  • 3dsmax材质的视口显示:无需不断渲染,即可在高保真交互式环境中开发和调整场景。
  • 3dsMaxComposite:集成了高性能HDR合成器,提高了渲染传输的效率。
  • 直接操作前后关联的用户界面:新的建模工具用户界面,节省了建模时间,提高了工作效率。
  • CAT集成:角色动画工具包(CAT)的集成,提供了先进的建筑和动画系统。
  • 自定义Ribbon:自定义布局,优化工作空间,关注专业工作流程中最有意义的功能。
  • 更新的Openexr图像输入输出插件:支持EXR文件中的多层存储,提高了图像处理的灵活性。
  • FBX文件链接连接到Autodesk revit:简化了从Autodesk Revit Architecture导入文件的过程。
  • 本地实体导入/导出:支持非破坏性地传输实体模型和装配。
  • Autodesk材料库:提供了丰富的材质模板,便于与其他Autodesk软件交换材质。
  • Google sketchup Importer:支持高效导入Google Sketchup文件。
  • Inventor导入改进:改进了Autodesk Inventor文件的导入过程,无需安装Inventor即可获得更好的效果。
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