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3DtoAll IKMAX是一款专为3DS MAX设计的IK绑定插件,它通过直观的点击网格来添加关节点,并利用滑动条对蒙皮进行细致调整,从而大大提高了绑定效率。用户可以通过简单的选择对象并点击身体部位来快速将对象绑定到相应的骨骼上。此外,插件还支持镜像调整,并为服装等元素提供一键式换肤功能。

3DtoAll IKMAX v1.72 - 3DS MAX IK绑定插件

3DtoAll IKMAX v1.72的特点包括:

  • 快速绑定:通过点击网格来快速添加关节点,实现高效的绑定。
  • 简单的皮肤调整:使用滑动条全局调整皮肤,以获得更好的起始位置。
  • 快速安装:选择对象并点击界面中的指定区域,轻松完成绑定。
  • 一键动画测试:通过单一按钮测试装备/皮肤的动画效果。
  • 一键镜像:调整骨架的一侧后,可一键镜像调整。
  • 一键皮肤包裹:为模型添加服装元素,并通过单一按钮生成皮肤包裹。
  • 集中式操作:所有功能集中在一个界面中,为模型赋予生命变得更加快捷有趣。
  • 秒速操作:插件的高效性意味着您可以在几秒钟内完成绑定和皮肤设置,而非几分钟。

安装教程:

  1. 运行IKMAX_3dsMax_v1.72_Installer.msi进行安装。
  2. 在3DS MAX视窗中按快捷键X,输入IKMAX找到插件并运行。
  3. 获取request code,并用记事本打开IKMAX_MAX_v1.72_KG_iND.py,将HERE替换为request code后保存。
  4. 在3DS MAX的命令行中运行脚本,选择IKMAX_MAX_v1.72_KG_iND.py以获取序列号。
  5. 在插件中激活序列号即可完成安装。

通过3DtoAll IKMAX v1.72,3DS MAX用户可以获得更高效、更直观的IK绑定体验。

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