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IKMAX,一款高效的3D模型设计插件,为3ds Max用户提供了简便易行的模型设计解决方案。仅需几个基础步骤,用户即可快速构建出角色模型。IKMAX插件注册版更是配备了独特的脸部网格模型功能,助力用户对作品进行精细调整。
此插件完全免费,支持快速连接,用户可通过选择对象并单击身体部位来快速附加到相关骨骼,实现对象的快速装配。此外,插件还提供镜像调整功能,以及为服装等提供一键式换肤选项,极大地提升了设计效率。
为了帮助用户测试索具,IKMAX内置了动画测试功能,自动添加动画,以便用户更好地评估模型。3DToAll团队推出的IKMAX插件,作为3DS MAX的新装配插件,通过单击网格放置关节,使用滑块调整蒙皮,为用户提供了一个更快的起点,后续还可以使用Max的内置工具进行细节的完善。
下面是IKMAX插件的安装教程,帮助用户轻松上手:
1. 安装IKMAX_3dsMax_v2.0_Installer.msi。
2. 在视窗中按快捷键X,输入IKMAX,找到插件后运行。
3. 运行后会生成一个请求码,复制此码。
4. 用记事本打开3DtoALL_3DSMax_KG.py文件,找到MaxTabs 3DsMax v1.3字段下的'xxxxxxxxxxxxxx',将请求码粘贴覆盖原码并保存。
5. 在MAX中运行脚本,可以按F11打开侦听器,选择Python,然后从菜单中选择运行脚本。
6. 获取激活码,去除其中的'n'字符,粘贴回软件激活即可。