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在数字艺术和游戏设计中,地形建模是一个关键环节。SplineLand V1.054 插件为 3DS MAX 用户带来了革命性的地形建模体验。这款插件不仅能够基于样条曲线自动生成复杂地形,如山脉、峡谷和河道,而且支持实时预览地质结构,让您的创作过程更加直观和高效。


插件中的自适应网格优化功能可以根据曲线复杂度动态调整多边形密度,从而减少冗余顶点,提高模型的性能。此外,SplineLand V1.054 还引入了独特的 Multi-CrossSection 技术,允许您沿着路径放置不同形状的截面,实现如圆形到方形渐变的隧道等效果,为您的项目增添更多可能性。


最新版本的 SplineLand V1.054 增加了对更多样条线类型的支持,包括螺旋线和波浪线,并提供了丰富的预设库,如常见道路宽度和地形材质预设,这些都能显著提升您的建模效率。


为了确保与 3ds max 高版本(如 2024+)的兼容性,SplineLand V1.054 进行了修复和优化。此外,新增加的河床生成器可以自动创建河道水体和河床材质ID,支持水流动力学模拟,而悬崖生成模式则能够自动识别陡坡地形并添加岩石裸露效果。

最后,SplineLand V1.054 引入了地形侵蚀算法,允许您调整风蚀和水蚀参数,以及优化UVW贴图投射,解决地形拉伸问题,使您的地形模型更加逼真和精细。


远方好物 07
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