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Maya照明插件SLiB Leuchtkraft v1.61是一款针对Autodesk Maya的专业照明插件,它为用户提供了一个快速而准确的方式来设置和控制灯光。用户无需经历繁琐的试验和错误,只需简单的点击,即可将灯光精确放置在所需位置。所有重要的光源属性,包括强度、距离、大小和旋转等,都可以通过一个直观的窗口进行轻松控制。想要获取此插件的用户可以进行下载。

 

以下是Maya照明插件的主要特点与功能:

  • 兼容多种渲染引擎:包括Redshift、VRay和Arnold,让用户可以根据项目需求自由选择。
  • 支持Render Farms和Services,客户端无需安装插件,使得团队协作更加便利。
  • Leuchtkraft使用真实的光源,而不是仅在高动态范围图像上绘制“灯光”,提供更加真实的照明效果。
  • 插件完全支持动画功能,用户可以轻松创建复杂的灯光动画。
  • 支持多种不同的灯光类型,满足各种场景需求。
  • 允许将灯光精确放置在对象之间,提升光影效果的灵活性。
  • 可调控每个光源的贡献(例如:高光、漫反射等),采样和衰减参数,确保用户能够得到理想的视觉效果。
  • 在Maya环境中完全可编辑,避免频繁在不同应用程序之间切换,提高工作效率。

 

系统要求方面,此插件支持在Win、Osx和Linux三大操作系统上运行,确保用户可以在不同平台上使用。

 

Maya照明插件的安装教程如下:

  1. 将SLiB.zip的内容复制到Maya插件目录,默认路径为:C: Program Files / Autodesk / Maya201x / bin /插件。
  2. 启动Maya,并打开插件管理器。路径为[窗口>设置/首选项》插件管理器],勾选以加载SLiB插件,系统会弹出一个窗口,点击默认即可。
  3. 成功加载后,用户将看到一个新的SLB和SLB菜单,便于快速访问插件功能。

 

Maya照明插件

Maya照明插件:SLiB Leuchtkraft v1.61

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