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Maya形状变形动画插件,全称为Shape Animation Tool,是一个专为动画师设计的强大工具,允许用户在完成动画的所有历史记录后,对任何几何体进行灵活变形。该插件非常适合用来修正动画中的轮廓和形状,无论是角色的动画形态,还是固定几何形状的错误。此外,它还能够处理布料的折痕,或是在当前绑定不够时制作出更为美观的形状,极大地提升动画的整体质量。

Shape Animation Tool通常用于接近最终完成的角色动画中,支持各种带有皮肤、变形和动态的复杂网格。无论是在制作高质量的游戏角色,还是动画电影中的人物造型,该插件都能提供精准的变形效果。在场景中进行更正后,该工具不会保留自定义节点,这意味着用户可以获得更干净的工作环境。通过PySide接口,用户可以在世界空间和界面中享受标准混合形状的支持,确保用户体验的流畅。

自从2014年版本以来,Shape Animation Tool便被集成在Maya中,为用户提供了便捷的操作体验。它支持的版本包括Maya 2014、2015、2016及2017,使其兼容性相当广泛。此外,本站为广大用户准备了更多Maya相关插件,用户如有需要可前往下载,以提升自己的动画制作能力。

以下是Maya形状变形动画插件的

Maya形状变形动画插件:Shape Animation Tool v2.0.0 +使用教程

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