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SolidAngle C4DtoA 4.6.51是一款专为Cinema 4D(简称C4D)设计的强大插件,其功能是帮助用户将C4D中的模型、动画以及渲染作品轻松导入到After Effects(简称AE)中,以便进行更深入的编辑和合成。该插件以其高效率、强大功能和稳定性著称,为用户提供了将C4D项目无缝对接至AE的便捷途径,从而打造出更为精良的视觉效果。

SolidAngle C4DtoA 4.6.51插件展示

以下是SolidAngle C4DtoA 4.6.51插件的核心功能亮点:

  • 全面兼容性:

    支持Cinema 4D R21至2024版本,确保用户能够将项目顺畅导入AE中。
  • 高效转换:

    插件的高效导入导出功能可以迅速转换项目,同时保留所有细节和属性。
  • 灵活导入选项:

    用户可以根据需求选择导入内容,包括模型部分或特定时间段的动画。
  • 材质与渲染支持:

    支持多种渲染引擎,包括Arnold、Redshift和Octane,实现逼真效果。
  • 稳定性与兼容性:

    与最新版本的AE和操作系统无缝集成,支持多核CPU和GPU加速。
  • 易用性与扩展性:

    用户友好的界面和自定义导入选项,以及脚本支持,提升了操作的灵活性和扩展性。
SolidAngle C4DtoA 4.6.51插件功能演示

此外,SolidAngle C4DtoA 4.6.51插件还具备以下特性:

  • 采用先进的蒙特卡罗光线追踪技术的Arnold渲染引擎。
  • 全球广泛应用,是众多工作室的首选渲染器。
  • 跨平台支持,适用于Linux、Windows、Mac OS X等多个操作系统。

该插件还修复了多个已知问题,包括但不限于:

  • C4DTOA-2814: 修复了纹理标签的问题。
  • C4DTOA-2822: 解决了使用自定义投影时智能不透明不起作用的问题。
  • C4DTOA-2824: 修正了Linux软件包中文件夹名称错误的bug。
  • 其他多项修复,提升了插件的整体性能和用户体验。
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