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阿诺德渲染器是一款专为长动画和视觉效果设计的高级蒙特卡洛光线跟踪渲染器。C4DtoA 4.6.8版本采用了阿诺德7.2.5.2,这一功能版本对散射和IPR中的对象隔离工作流程进行了细致的优化。值得注意的是,Cinema 4D R24版本已不再提供支持。作为一款多平台兼容的插件,C4DtoA可适用于Cinema 4D、Maya、Softimage、Houdini以及Nuke等多个软件。
Arnold渲染器以其现实、随机和光线追踪的特性,在全球视觉效果和动画工作室中得到了广泛的应用。它通过艺术家友好的方式,真实再现光学传输方程,摒弃了传统缓存方法,确保了渲染结果的精准性。为了进一步提升渲染效率和降低内存消耗,阿诺德团队进行了大量的科学研究和技术优化。
以下是C4DtoA 4.6.8版本的一些主要增强功能:
- Arnold Scatter新增通过效应器形状索引的功能,允许用户更灵活地控制形状实例在表面上的分布。
- Arnold Scatter现在支持通过效应器读取实例的可见性,增强了隐藏模式的效果。
- IPR窗口中新增了隔离选择选项,用户可以更方便地在实时渲染过程中筛选特定节点类型。
此外,C4DtoA 4.6.8版本还修复了多个已知问题,包括但不限于AOV写入节点、视口预览、程序创建场景对象转换错误等,以及一些GPU相关的崩溃问题,确保了用户在使用过程中的稳定性和流畅性。
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